NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】どのアタッカーも同じくらい強くなれて良いバランスのゲームだよな~で手打ちにしよ

投稿日:

202: 名無し 2026/07/19(日) 11:52:49.70
何だかんだどのアタッカーも同じくらい強くなれて良いバランスのゲームだよな~で手打ちにしよ

 

204: 名無し 2026/07/19(日) 11:55:12.59
堀田がインフレ恐れてるんやろな
◯◯の方が早い言っても数秒の差しかないしな

 

207: 名無し 2026/07/19(日) 11:56:50.11
コンテンツがインフレしてないからキャラの強さに関しては何も感じて無いってのが本音

 

213: 名無し 2026/07/19(日) 12:00:02.33
>>207
火力はどうでもいいけど使い勝手変わる凹仕様はやめてくれ

 

212: 名無し 2026/07/19(日) 11:59:49.51
レクイエムは安定して強い、真紅はプレイスキルによりレクイエム未満にも超えるにもなるってことだな
バランスは取れてるよな

 

214: 名無し 2026/07/19(日) 12:03:49.93
真紅で明らかにインフレ対策してるのは感じたでな
残光はどうなることやら

 

216: 名無し 2026/07/19(日) 12:06:56.71
真紅は結構相手選ぶからね
鯨やクソ羽虫みたいなの相手に使う気起きん

 

220: 名無し 2026/07/19(日) 12:09:27.43
まぁインフレ大好きホッタ君やからそこは諦めるしかしゃーないw😅

 

221: 名無し 2026/07/19(日) 12:09:42.61
強さを一旦置いておくとレクイエムは回避反撃が気持ち良いし真紅は充蓄でグルグル回す戦い方が新鮮でこちらもいいね

 

222: 名無し 2026/07/19(日) 12:10:09.08
インフレしないソシャゲなんかねえだろ
ソシャゲ初めてかよ

 

230: 名無し 2026/07/19(日) 12:37:31.33
真紅で味占めて使い勝手変わるレベルの凸効果が散りばめられてそう残虹

 

258: 名無し 2026/07/19(日) 13:21:27.04

>>230
先行組が炎上してまたしたら馬鹿だろ

いくら調整期間短かったとはいえ
エグゼとかより前倒しで出すんだから滅茶苦茶心配なんだよなぁ

 

232: 名無し 2026/07/19(日) 12:42:05.59
使い勝手は変わらないが凸すると見た目がロリになるキャラ実装

 

237: 名無し 2026/07/19(日) 12:55:09.57
>>232
そんなもんしたら今回の凹みたいな騒ぎどころじゃなくなるぜ……

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:33:39

    真紅のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:43:29

    こういう欲望にまみれた奴がゲームを支えてくれる

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:43:44

    1凸したら5秒縮まります
    3凸したら10秒縮まります
    こう書かれるとそんなもんかって気分になる

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:50:25

    ソシャゲである以上将来のインフレは避けられんだろ
    大確変起こらない限りソシャゲは売上もアクティブも下がっていくもんなんだし

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:52:48

    7/29でようやく3ヶ月経つゲームやで
    何をそんなに急ぐのか

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/19(日) 23:53:04

    アニバで虚狩りみたいなの出さなきゃなんでもいいよ
    それならエンドコンテンツは接待バフで新キャラ有利だけど旧キャラでも弱点付ければクリアできます…からははずれないだろうし

    アニバキャラ実装!スキルはチャージ式で最大3連可!連続するごとに1人連環で創生が発動!(無凸で2個、凸で3個)、終結で即時3連分チャージ完了!九原・ナナリ・零編成で創生がしゅぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ!!!!!
    とかになったら流石に引退する

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 00:11:10

    なんだかんだ今んとこ神バランスだから本国の人が騒いで正解だったことになる
    あのまま真紅実装されてたら目も当てられない状況になってた

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 00:11:58

    長文くんの妄想がイタい

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 00:16:06

    とりあえず実装キャラの属性偏りが無ければいいよ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 00:17:49

    電車が大した難易度じゃないのと、無限に周回する様な戦闘コンテンツが無いのも大きいわな
    これが崩れると環境キャラ以外はいらないとかになる

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 00:34:05

    なんだかんだでカオスも真紅も育ててみるとそこまで壊れではなかったな(無凸なら)
    電車ボスで創生PTが1分安定のところを真紅PTで50秒強って感じで割といいバランスしてる

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 01:09:24

    現状は結構バランス取れてると思うわ
    一番火力出るのは最新アタッカーの真紅ではあるけど、充蓄起こさないといけないから雑魚相手には微妙だったりそもそも充蓄起こす手間だったりで明確な欠点もあるし
    カオスやレクイエムみたいな楽ちん操作でOKってキャラはほぼ横並びだし

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 01:30:53

    限定がインフレしないならいつまでもリセマラナナリと恒常キャラ使うだけ
    そもそも現状ナナリより魅力的なキャラが存在しないから1ミリも引きたい欲がでない
    真紅とイロヒ両方とも性格悪いしなにやってるんだかって感じ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 02:13:34

    でも真紅セルラン2位やん
    これから性格悪いキャラ量産されるで
    ご愁傷様

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 02:57:24

    高危険度依頼の難易度追加して追加分から報酬増やせばいいんだよ。あと5秒あればクリア出来たみたいなの低レベルで攻略してた時はあったからな。今だって70あれば余裕なんだしやってない人はやるいい機会になるよ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 05:43:51

    毒気あるキャラの方が抜けるしええな
    プリコネみたいな数いるけど全員無味無臭ないい子ちゃん量産しない方向性で頼む
    同じイベントに全員が同じ反応返す光景は歪で気持ち悪い

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 06:17:12

    毒気あるだけじゃ魅力にならんのよ
    奇抜ならかっこいいと思ってる中二思想やめろ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 06:23:49

    真紅で性格悪い…?弱男くんは生きづらそうだね

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 06:30:16

    大事なのは毒気+可愛げやね

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 07:59:10

    セーラー服真紅目当てで200連したら2凸しちゃったから裏でもゲージ貯まるやつにしてるけど結構便利だな

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 08:30:41

    真紅の為に使う予定すら無かった余り者の犬人間わざわざ育てて使うよりも、限定でちゃんと強くて魅力あるカオスに枠使った方が楽しい

    真紅、カオス、ハソール、ナナリ このパーティが1番の楽しいし強い

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 11:07:24

    凹キャラでセルラン2位出ちゃったからどんどん同じような仕様量産してくるやろな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/20(月) 14:51:02

    ↑↑何にピキッてるのか知らんがワンワン人間の育成なんてスキル解放するだけのガチ最低限でいいからあの程度の育成なんの負担にもならなくね。ついでに青サイコロももらえるし

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