NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】高難易度コンテンツとか来ないと何凸目指そうとかの体験談が出てこないのよね

投稿日:

173: 名無し 2026/07/20(月) 15:21:36.99

5段階から選べる高難易度コンテンツとか来ないと色んな人(無凸の人や2凸まで頑張った人)
の実際に攻略して苦労した話とか出てこないから何凸目指そうとかそう言う体験談が出てこないのよね
この緩さが良いとも言えますけど

とか言ってたらそのうちコンテンツもインフレ始まるんだろうけど、

 

174: 名無し 2026/07/20(月) 15:24:47.74
>>173
高危険度依頼「オレはⅥ段階まであると思い込んでいただけだったのか」

 

176: 名無し 2026/07/20(月) 15:26:40.57
>>174
凸のせめぎ合いするような高難易度か?

 

178: 名無し 2026/07/20(月) 15:30:30.27
>>176
あっしの兄弟は完凸レクイエム持ってるのにやりたがらなかった程度には

 

180: 名無し 2026/07/20(月) 15:34:22.31
堀田は幻塔のトラウマなのかわからんがNTEでユーザーの声聞きすぎてる感はある

 

181: 名無し 2026/07/20(月) 15:36:28.46
それで成功してんだし正解やね一部のガチ勢に合わせても滅ぶだけさ

 

182: 名無し 2026/07/20(月) 15:37:22.23
成功かどうかはせめて半年超えてからじゃないとわかんないでしょ

 

183: 名無し 2026/07/20(月) 15:44:02.96
すり抜けなしで餅武器も取りやすくて
凸選択できるのは評価できる

 

184: 名無し 2026/07/20(月) 15:55:32.25
確かにユーザーの声聞きすぎだけど結構センスがないというかぬけてるんだよな
真紅とかスタックのやつ最初は空振りでも減ってたとか

 

187: 名無し 2026/07/20(月) 15:58:08.78
好きなキャラで遊んで下さいは嬉しいよね

 

198: 名無し 2026/07/20(月) 16:14:08.04
堀田的には無凸で満足されたら困るからインフレさせない代わりに真紅みたいな凹仕様にして来るんだろう

 

202: 名無し 2026/07/20(月) 16:19:03.71
好きでもないキャラは育てたく無いので気に入って育ててる組み合わせで行ける程度の範囲でゆるくやってる

 

203: 名無し 2026/07/20(月) 16:19:12.15
好きなキャラだけでも勝てるコンテンツがほとんどだから連環気にしなくなったった
(´・ω・`)

 

207: 名無し 2026/07/20(月) 16:21:34.92
所詮ソロゲーだからな
チグハグな組み合わせでも誰にも迷惑かけんし
自分の好きなキャラでモチベ保つのが一番よ

 

208: 名無し 2026/07/20(月) 16:21:49.69
ココちゃんのおかげで相と霊のキャラは特に何も考えず気持ちよく連環撃って遊べるから好き

 

212: 名無し 2026/07/20(月) 16:24:01.86
何凸かしてると真紅も即時連環キャラになるから半年後くらいにココちゃんが二人欲しくなった時に出番あるかもね

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 10:52:29

    恒常キャラは数が少なく有能なのは全員サポート
    過去の限定キャラを手に入れる方法はない
    この仕様で難易度だけ上げたらただ新規お断りになるだけだから、何かしらのテコ入れをまずしないと難しい所

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 10:53:13

    難易度上げないから人が離れず利益出る

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 10:55:34

    話聞き過ぎなのは良い点だけどゲーム体験の基幹に関する事はNoを貫いてほしいな。ゼンゼロみたいになって欲しくない。俺はV.1.2辺りまでのゼンゼロが好きなんだ。テレビアレイも嫌いじゃなかった

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 10:57:48

    3PTでインフレ早いのはいやだあああああ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 11:06:13

    完凸して育成終わって残るはギアの厳選なんだけど現時点で敵いないからモチベがね

    もうちょっと頑張ったらクリアできるってぐらいが一番楽しいからやり切った人向けのエンコンも欲しいところ
    報酬は無しでいい
    クリア画面のスクショをベーグルに上げられれば充分でしょ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 11:18:46

    バトルバンケットが結構よかったと思うんだよな
    終盤のは無凸の妥協ギア程度じゃ6250達成は厳しくて報酬は5000で取り切れるという
    あれ常設か定期開催にして欲しい

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 11:25:28

    完凸のハードル低いこのゲームだとそれだけでは優越感得られなくて大変そうだね

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 11:33:58

    完凸前提の凹キャラばっかりだしそのうち完凸しないとクリアできないコンテンツばかりになるから安心しろ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 11:49:45

    バンケットは良い塩梅だった
    999のボスとかもあれで戦いたい
    立ち位置的には高危険度がそこなんだけどあれは変なバフとかレール反撃の重みが変わるからちょっと違うんだよね

  10. 名前:ななり 投稿日:2026/07/21(火) 11:52:56

    ポルシェを凸れるようにすれば良い

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 12:11:06

    そんな高難易度なんて結局札束で殴るだけになるやん
    アホなんか?

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 12:19:52

    ココミントだけ使用可能なチャレンジコンテンツとか出してもクリアできなくて凸でイキれないからやらない!とかって逃げるんよね

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 12:24:11

    幻塔の完凸前提コンテンツで大失敗してるから
    そういう廃課金目線では開発していかないでしょ
    そういう高難易度の戦闘を作れって叫ぶプレイヤーがいちばんの害悪

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 12:25:44

    あぁ、原神がまさにそれだな。ストーリーでちょっと強い奴と固定ptで戦わないとなんでガチャで引いた強いキャラ使わせない!ってキレ散らかすガイジが出まくってたよ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:06:45

    自分がクリア出来ないとか苦戦するを無凸のせいにする奴めちゃくちゃいるからいいと思うけどね

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:24:46

    列車が超高難易度だろ。サービス開始から毎日やってるけど12とか難しすぎて放置してるぞ
    最近まで11も放置してたけど全員Lv80になってようやくやる気が出た

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:31:03

    一部ストーリーの戦闘みたいに育成固定の高難易度ならほしいなー
    廃にもちゃんと高難易度だし無微も言い訳できない

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:43:02

    固定育成の高難易度って一番意味がなくて評判悪いやつだぞ
    いままで凸の力に頼って高難易度クリアできてた人が固定育成のせいでクリアできなくて辞める
    残るのは無課金で高難易度クリアできる金にならないヤツだけ

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:49:17

    2026/07/21(火) 13:24:46
    もうちょっとマシな嘘つけよ
    ネタ返しする気すら失せたわ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 13:57:04

    凹凹言ってる奴って凸効果が火力関係だけじゃないと気がすまないのかな

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:03:49

    そりゃ凸らないとキャラの特性が完成しないガチャなんて切り売りなんだから凹凹だろ
    火力3倍の方がまだマシ
    下手くそは金掛けて札束で殴ってくださいって分かりやすいからな

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:17:02

    だいたい無凸か追っても1凸だけどたくさん凸してる人が下手くそっていうバイアスかかってる人の主語デカイ意見なんて1番価値ないやん

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:31:57

    恒常キャラでも駅余裕でクリアできるのに凹凹とか声デカいなあと思った

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:38:47

    steam参入とかでまだまだ接待フェイズだしね
    新規がいなくなって回収フェイズになればどんどん出してくるでしょ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:39:28

    列車の隣にまだ一列空きがあるからな。
    震えて眠れ。

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:45:10

    毎回アンケートに高難易度出せと書いてるわ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:45:52

    別にエンドコンテンツクリアできるかできないかが凹判定の基準じゃなくね?

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:49:46

    餅武器は無微でも2回に1回は取れるし緩いやん

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 14:55:40

    戦闘おもんないのに凸向けの高難易度増やせとかもはやアンチだろ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 15:14:48

    難易度上げると例外なくライトユーザーがめんどくさくなって離れる
    だから3PT必須とかでお茶濁すことになる

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 16:07:51

    3PTとか4PTとかにするのもライトには充分きついだろ!
    っていうのは置いといて、もし無凸で充蓄ダメージ無しとか見切り龍眼無しとかだったら凹と言われても納得できた
    単純に凸の強さで言えばレクイエムの方があるんじゃないかなと思う

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 17:11:13

    こういうゲームって基本無凸で大丈夫、凸で気持ちよくなりたい人はお好きにどうぞって感じじゃん

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/07/21(火) 17:16:01

    こういうゲームって基本無凸で大丈夫なはずが真紅は凸進めんと真紅メインのパーティーしか組めないのがな
    2凸は必須だから凹凹?
    少なくとも真紅が好きで引いた奴は凸れ

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/07/22(水) 04:19:57

    アタッカーキャラなんてだいたいそいつメインのパーティー組む前提では?
    無凸でいろんなパーティーに入るのはバフデバフ撒くサポーターだけだろ

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/07/24(金) 12:56:20

    凹とか言ってるけど無凸でクリアできないコンテンツないから凸前提とか一切感じないわ
    クリア以上のものを望むらそりゃ課金すればいいじゃんとしか思わん

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