まだ最高レベル60だから難しすぎないいいなぁ
終着駅は闇弱点ないからレクイエムだと少し時間かかるなあ
電車の敵硬いとも思わなくなったわ
完凸勢は秒で終わるんやろな
ギア厳選したら大分変わりそうだけど余程インフレしない限りは今後暫く大体変身2サイクルぐらいで終わるのでは…
鯉のぼり死ね
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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ミントちゃんのおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい
編成幅と余裕が出てきたからたのちいね
まあ余裕くらいなほうが楽でいい
今回難易度上がるとか言われてたのにまた据え置きなの?毎回難易度詐欺してんな…
それ勝手に変な奴が妄想で煽ってるだけだからな
↑難易度は多少上がってるけどそもそもが低すぎるのとキャラが増えてインフレしてるので体感は出来ないと思う
極まった人なら無凸餅LV60ALLで、戦闘が得意な人なら無凸無餅LV70ALLで、少し苦手な人ならアタッカーのみ無凸餅LV80で、下手くそな人でも無凸餅LV80ALLでゴリ押せるし
インタビューでインフレには気を付けるって言ってたし電車の難易度は据え置くでしょ
限定キャラクターのポテンシャルも明確に跳ね上がる感じじゃないし1周年くらいまでは難易度的には横ばいを続けるんじゃないかな
環状線は新規に継続による成長感じさせたり、既存ユーザーに気持ちよくフルコンプして継続してもらう場所だから急には難易度あがらんよ
難易度上がるとしても12駅目以降が追加じゃないと明確に分からなそう
日が経つ毎にプレイヤー側はどんどん育成進むし新キャラも追加されて物足りないって思う意見が出るの普通だと思うけどね。普通の戦闘コンテンツこれだけじゃん。高危険度は1回クリアしてから何度も繰り返しやる人そうそういないでしょ
敵の攻撃は痛いけど固くないのが理想なんだけどな
多少硬くしないとループできなくなっちゃうんでしょうがなし
回避バフ邪魔だなーと思いながら高難易度TA飽きずに何度もやってまふ
イロヒを参加させたいが素材まだ足りないので…
また8駅からか?
めんどくさ
ゴミ報酬のために虚無敵殴りとか。。。。。。。。。。
雑に殴って12層3分ぐらいだけど別に敵が硬くなって欲しいなんて1ミリも思わんな
月に1回とかならまだしもこの頻度で更新されるコンテンツでそんな硬くなられてもダルいだけだわ
もう80の人も多いんだからさっさと難易度上げろよ堀田ァ!
一駅30分は欲しいよなァ!!
ワンパン即時&ボス3体同時も必須だよなァァァァァ!!!
ファッピポォ!!!
こういう奴ほどいざ自分がクリア出来ない難易度くるとブチギレるんだよなァ
いま難易度上げたらキャラ育成が進んでも前回より難しくなったとかいう逆転現象が発生する
数ヶ月分のリソースかけて厳選含め育てきったPTが数ヶ月前より弱いなんてことになったら、
なんのために育てたのか意味不明だし、新規は全く追いつけずにやる気を無くすだろうな
インフレ開始するのは、新規プレイヤーの獲得を諦めて既存プレイヤーと向き合うしかなくなったとき
いや長くても5分くらいでいいぞ
とりあえず2発くらいで死ぬよう調整してくれるだけでいいや
わかったか堀田ァ!
ソシャゲって今を楽しむものじゃね。今すでに戦闘コンテンツ楽しくないからガチャ引く人も減って人口も減ってるから復帰キャンペーンもやってる。新規がどうとか言ってるのズレてると思うわ
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そろそろ通行正義とか赤龍追加されそう