352: 名無し 2026/08/02(日) 19:22:27.27
ミントもしろぞーもイロヒでパワーアップした結果まだ戦えるよ
しろぞーはリンコでパワーアップの可能性を残してるし
つかイロヒでパワーアップしてないのほとおばだけ説
354: 名無し 2026/08/02(日) 19:23:07.70
ミントはずっと使わせろ
356: 名無し 2026/08/02(日) 19:25:34.77
第4小隊にシナジーがない時点で望み薄だけど、リンコはカオスを初めとした第6小隊とシナジーあるようにして欲しい
357: 名無し 2026/08/02(日) 19:27:19.34
結局、推しキャラを強く使うにはバフ持ってる完凸店長と完凸イロヒが必要なんだよね
あとひとり出さなくても強化できるバッファーが必要
360: 名無し 2026/08/02(日) 19:30:52.86
999以外でもミントのアホみたいな必殺技聞きたいからそのうち育てる予定
361: 名無し 2026/08/02(日) 19:32:57.82
ミントこそ最初の限定Sにすべきだったのになんでこんな扱いなんやろな
362: 名無し 2026/08/02(日) 19:34:41.15
野人版を別性能で配布すべきだった🤔
363: 名無し 2026/08/02(日) 19:41:37.06
ミントはAで良かったのかもしれん、限定持ってて育成リソース足りないから本当は使いたいのにスルーしてる。無課金の人はミントしっかり育成して使える 棲み分けできて神ゲー
364: 名無し 2026/08/02(日) 19:46:33.68
超最野人ミント実装はよ
367: 名無し 2026/08/02(日) 19:49:40.63
ミントは使い勝手が良すぎて一番アクションゲーとしては優秀だから
あれが限定Sで高スペックだったらその後のアタッカーの売り上げが落ちるレベルなので
ある意味Aで良かったのかもしれん
370: 名無し 2026/08/02(日) 19:53:45.54
ミントはS級別キャラ扱いで実装よ
371: 名無し 2026/08/02(日) 19:54:37.19
低レアなんか見るだけでテンション下がるから絶対使いたくない
374: 名無し 2026/08/02(日) 20:02:03.46
ミントはワイにとって良い当て馬やな、素材ぶっ込みたいんやがSキャラ育ててからやと自分に言い聞かせてる 残虹でまた伸びそう
380: 名無し 2026/08/02(日) 20:15:30.19
ミントのモーションでキャラパワーまであったらヤバいのは999でバレたからステと餅はちょっと弱めなんだろうな
S餅まで配布された🪼ちゃんは誰も使ってないのに
392: 名無し 2026/08/02(日) 20:22:08.71
ミントはパッシブの2個目が攻撃系だったら限定食ってた
393: 名無し 2026/08/02(日) 20:24:38.65
ワイのナナリ無凸餅無だから完凸ミントの方が強い気がしてる、でもまずSキャラからや…
394: 名無し 2026/08/02(日) 20:26:02.95
創生パッシブあってもミントのが強いんですか?
401: 名無し 2026/08/02(日) 20:37:36.00
>>394
創生用の構成員としてはナナリの方が流石に強い
あくまで本人の殴り性能だけの話だな
つまり現状だと別にミントに出番はないわけだが
殴り性能だけで言えばわりと強いし操作性や使い勝手は限定キャラより良好ではある
453: 名無し 2026/08/02(日) 22:15:56.97
ミントは創生強化が集結スキル並みの範囲になれば輝く
463: 名無し 2026/08/02(日) 22:29:55.89
ミントの創生強化だけクソみたいな性能なのはなんなんだろう
468: 名無し 2026/08/02(日) 22:32:59.53
>>463
ミントの創生強化が強かったらマジであっしの存在理由が怪しくなってくるから
あと一応雑魚に集敵したあとなら結構範囲で当たるんで電車の集団戦なら悪くなかったりはする
ただでさえ戦闘コンテンツの難易度が低いNTEで、かつバフキャラで介護したら一応使えるなんて言うクソ見たいな話題ですら触れて貰えないアタッカーが居るらしい