422: 名無し 2026/05/11(月) 23:27:36.56
この手の中華ゲーって戦闘を滅茶苦茶雰囲気でやってるんだけど俺だけ?
キャラ出す順番ならスキル打つ順番とか考えず脳死で主人公とキャラ変えまくって殴り続けてるわ
428: 名無し 2026/05/11(月) 23:29:08.45
>>422
最低限キャラ揃えたらそれでクリアできるように設定されてるからほとんどの人が適当だよ
429: 名無し 2026/05/11(月) 23:29:13.76
>>422
そもそも(長押しとか除けば)攻撃行動3種しかなくてやること決まりきってるから雰囲気も何もないと思ってる
430: 名無し 2026/05/11(月) 23:29:49.06
>>422
どの順番で切り替えたらアタッカーにバフが綺麗に乗るかだけは考えて他適当にごちゃごちゃやってるわ
432: 名無し 2026/05/11(月) 23:30:13.36
>>422
ガチな方が珍しいから
なんかダメージでるなーって行動繰り返せばそれなりにいけるしな
433: 名無し 2026/05/11(月) 23:31:19.63
>>422
ストーリーは余裕だけど
列車で詰むぞ
442: 名無し 2026/05/11(月) 23:33:57.05
>>422
コンボつか連携途切れたら適当に殴るか主人公に変えちゃってるなあ 上手く戦闘できれば短時間でやれるんだろうなとは思ってるんだが
その辺まだ良くわかってないんだ ループ途切れないのが一番いいんだろうけど□でなく△で回す感じだからまだ慣れなくて
461: 名無し 2026/05/11(月) 23:38:33.09
>>422
一応文字の出やすい順番に並べてるけど、それぞれの文字の意味はよくわかってない
436: 名無し 2026/05/11(月) 23:32:48.60
列車下をちぃちゃん単騎でクリアしたら
チャイナ風衣装を買うんだ
439: 名無し 2026/05/11(月) 23:32:57.16
にくきゅうマモンや列車とか微妙にシビアだからテキスト読まない勢は詰むかもな
440: 名無し 2026/05/11(月) 23:33:27.22
だいたい攻撃ではじき返せる投げ物、ジャンプでまたぎこせる地面波紋、回避反撃の区別ついてねぇから適当だぜ
447: 名無し 2026/05/11(月) 23:34:45.74
とりあえず主人公挟んどけば良い感じに連携してくるの鑑定士ちゃん強いですぅ…
451: 名無し 2026/05/11(月) 23:35:11.96
別にそこまで考えんでもクリア出来るのにダメージ計算からなにから緻密にしてこれが理想系ですとかしてる人はある種凄いと思うわ
ホヨ〇ボにたくさん居る
んでたまにソレ計算間違ってますよピキピキいや理想系なこれですけどピキピキってなってやり合ってる
敵の○に合わせる攻撃が通常攻撃なのかレールスキルなのか入れ替え技なのかはよくわかってない