NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】純粋な支援キャラまだかよ…流石におかしいだろ

投稿日:

495: 名無し 2026/08/10(月) 12:44:01.70
1.0 アタッカー サブアタッカー
1.1 アタッカー アタッカー
1.2 アタッカー ヒーラー兼バッファー
1.3 アタッカー サブアタッカー
純粋な支援キャラまだかよ…流石におかしいだろ

 

496: 名無し 2026/08/10(月) 12:46:16.65
>>495
イロヒは支援キャラじゃないの?
回復とバフ撒いてくれるのは支援じゃないの?

 

497: 名無し 2026/08/10(月) 12:47:54.90

イロヒはかなりのサポート寄りだと思うけど…

原神もリリース時にちょっとやっただけであんまこの手のゲーム知らんのだけど
キャラ切り替え式のゲームで完全なサポートキャラって出てくんのかな?
同時に戦闘するタイプのゲームなら問題ないだろうけど
出すにしてもかなりキャラ揃ってからになんのかな?

 

506: 名無し 2026/08/10(月) 12:58:57.20
>>497
原神はサポ専いっぱいおるよ
だいたいは完凸したらメインアタッカーとしても使えるようなやり口で実装される

 

498: 名無し 2026/08/10(月) 12:50:58.27
アタッカーは常時出しとかないと新規が手を出しにくい気がする
恒常はアタッカー枠ハクゾーしかおらんし

 

500: 名無し 2026/08/10(月) 12:53:24.13
>>498
完凸ミントが無凸ナナリくらいには活躍できるから・・・!
でも復刻でアタッカー引けるタイミング増えるからサポート系増えそうだよね

 

499: 名無し 2026/08/10(月) 12:53:13.84
新規は常に取り入れる姿勢を出すのが大事だもんな
実際に入ってくるかはともかく
だからアタッカー新規実装前半傾向は特に間違ってるとは思わん

 

501: 名無し 2026/08/10(月) 12:53:42.45
このアタッカーだらけのガチャからして連環でアタッカーからアタッカーに切り替えて連環溜めてまたアタッカーに切り替えるという戦闘スタイルを考えてたんじゃないかな
実際しろぞーとかずっと表に出しておくとウルト溜まらなくて自傷で死ぬし

 

508: 名無し 2026/08/10(月) 13:01:04.29

ゲーム始めた瞬間からアタッカーは必要だし、次のアタッカー来てもサブアタ運用出来る調整されてるしこれでいいんじゃないか?

出番が来ないダフォ、にくきゅう専用機ほとりとか、生まれた瞬間からサブアタが1番駄目な気がする

 

515: 名無し 2026/08/10(月) 13:10:22.10
>>508
ハソールもカオス真紅来たから良かったもののそれまでハムスターのおまけだったからな
サブアタッカーという役割が弱いから表性能を見直して欲しいところ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:39:59

    ずっとアタッカーしか実装されてないって思うレベルで偏り酷い

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:43:42

    サポ専のAキャラでも出せばいいのに

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:52:08

    支援もバッファーも同じようなもんだろ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:53:52

    最初の限定バッファーってなかなか出なくね
    スタレもゼンゼロもバージョン1の終わりくらいにようやく来たし

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:54:40

    イロヒはどう考えても純粋な支援キャラだろ
    凸ればサブアタもできるとか言い出したら今後サポーターなんて来ない

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 22:57:27

    少し横バフ撒けるメインアタッカー
    横バフ撒けるサブアタッカー
    そこそこ火力出せるバッファー
    バフ撒きながらそこそこ火力出せる生存補助

    最終的にはこうなるよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:00:40

    イロヒがバフ・回復・裏から攻撃できる理想サポだろ
    あと偏りなくアタッカーとサポート実装しろ!ってそれはつまり直近アタッカーの専属サポになってアタッカー型落ちしたら一緒にPTから弾き出されそう

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:01:07

    まず「純粋なバッファー」とかいう概念がファジー過ぎるだろ
    仮にイロヒが今の性能のまま回復効果と火力を取っ払ったら純粋なバッファーなのか?

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:09:13

    流石にイロヒは支援キャラだわ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:10:38

    気に入ったキャラが基本裏に居て一瞬しか出てこないってのもおもんないし凸ればアタッカー仕様はどんどんやってくれた方が嬉しいわ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:11:31

    俺はアクション下手なんでシールド&回復&移動サポできるキャラお願いします
    毎日100万ファンスくらいくれたらなお良し

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:14:41

    イロヒはヒーラー兼サポーターやろ…そのヒーラーの少量サポートを残したとこでどうやっても純粋なバッファーにはならんやろ…

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:26:46

    そのうち自己完結型のHP吸血アタッカーとか来てヒーラー要らなくなると予想
    タンクバッファーキャラ来たら迷わず引く

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:29:15

    Aキャラは最近の中華ゲーの流れからしてないだろうな
    原神くらいだよ積極的に星4出るの

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:30:29

    というか純粋な支援を望む意味が分からん
    好きなサポーターキャラをアタッカー運用したいって要望はありふれとるけど
    逆はどういう事だよ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:32:10

    星4無駄に量産してくよりSキャラの中身充実させてった方が良い気がするよ

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:35:55

    全くおかしくはない
    アクションゲーで純粋なバッファーって出しにくいのは当たり前
    アクションじゃなければいくらでも出せるけど、アクションゲーなのに置物実装を望むのがそもそもおかしいんよ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/10(月) 23:39:59

    >アクションゲーで純粋なバッファーって出しにくいのは当たり前

    CC出来る時点で置物にそもそもならんからその考え方は昔のゲーム感覚やね

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 00:21:40

    存在する意味がある星4ならいいけど同社ですら真似してない時点で

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 00:24:51

    アクションゲーだけどホヨバは一瞬場に出て終結打って即交代運用前提なキャラが大半な印象
    メインアタッカーは周年とか新シーズンの時のを確保すれば大概問題ない感じ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 00:28:40

    結局見た目で引くのが一番良いに落ち着く

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 00:30:54

    今のゲームバランスだと支援キャラ挟む意味薄いし、むしろ気に入った見た目や使用感のアタッカーで戦えるバランスが続くならばそれで良い

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 00:48:50

    それってよぉ

    ハニアちゃんじゃね?

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 02:04:55

    好きなキャラが一生裏からスキルと爆発だけ回して控えに戻るのつまんないから今のままで良いよ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 02:10:30

    だって純粋なヒーラー入れたら火力足りねーとか純粋なバッファー入れたらバフ量低いとか言われるし…回復シールドは限度越えると高難度コンテンツ殺されるからどこもやりたがらない

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 03:25:57

    正直アタッカーだけの方がずっと良い。
    支援が増えるとスキルポチーでシールド!バフ!後は回避もせずに殴るだけ!みたいになってくから本当に面白くなくなるんや……好きなキャラはせめて表で動かせる性能であって欲しい。

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 03:26:25

    ただでさえメインアタッカーだらけの中で残虹なんか引いてどうすんだよw
    しかも偽物だし
    2、3週間ごとに殴りキャラ変えるだけのゲームなんか?
    イロヒみたいなサポート増やしてくれないと戦闘に色味が出ないんだよな

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 04:58:11

    完凸潯がかなりバッファーやろ

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 05:36:00

    原神は特定サポートに尖らせた星4を定期的に出してるが
    現状のNTEでやるにはまだパターン不足だろうし
    ゼンゼロは支援キャラと言っても
    バフ撒きながら裏から自動で攻撃するタイプが大半になってるし
    純粋な支援ってのがそもそもどんなイメージなのか

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 06:20:17

    Sランクしか実装しないんなら、今いるAもランク上げしてくれー。弧盤も。

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 10:46:00

    原神って星4基準でも弱いやつ出してたけどそれなら要らんわ
    星5なら凸の伸びもあるから好きなら伸ばせるけど雑に弱いAって誰得

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 13:33:17

    毎ガチャインフレした方がいいよな

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 14:04:28

    原神の星4が弱いっていつの情報だ

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 14:08:24

    ちょうど2,3週間毎に殴りキャラ変えるだけのゲームじゃね?って思い始めてたわ

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 17:00:43

    最近の原神の弱い星4って月開花の時のぐらい?他は全部有用まである
    恒常すらアッパーするし編成に入ってくるしで理想的な微インフレやろ

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