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NTEまとめ

【NTE】なんで頑なにガチャで回して育成したキャラを使うコンテンツを実装しないんだ

投稿日:

712: 名無し 2026/08/10(月) 18:34:34.46

なんで頑なにガチャで回して育成したキャラを使うコンテンツを実装しないんだ

別にいいけど見た目好きなキャラを配布石で無凸で回されるだけで課金されなくなるぞ

 

715: 名無し 2026/08/10(月) 18:35:57.13
>>712
アンケートで求められてないからだろ?
少数派なの自覚したらバンケットルームと列車やっとけよw

 

716: 名無し 2026/08/10(月) 18:36:19.47
>>712
1.1のバトルバンケットの時俺が満点スコア煽りしてもみんなスルーしてたじゃん
結局少数派って事じゃねーの

 

718: 名無し 2026/08/10(月) 18:38:26.90
>>716
それはキモいしスルーされて当然じゃないか

 

720: 名無し 2026/08/10(月) 18:41:13.12
>>716
俺は満点取れなかったので取れた人は凄いと思うけど
石確保だけなら猿でもできる難易度だったので興味ない人には1ミリも興味ない話題だと思う

 

723: 名無し 2026/08/10(月) 18:42:49.67
>>716
完凸してますアピールにしかならないしな

 

717: 名無し 2026/08/10(月) 18:37:30.87
>>712
あっしは完凸したナナリで単騎チャレンジ楽しんでるので今のとこ満足っす

 

735: 名無し 2026/08/10(月) 19:05:58.64
本格的な戦闘コンテンツって絶対つまんないじゃん🥺

 

739: 名無し 2026/08/10(月) 19:11:35.54

>>735
じゃあ999みたいなレンタルキャラ使うコンテンツとか、ココちゃんしか使わなミニゲームだけになるじゃん

ギア厳選も育成も60くらいまですれば意味無くなるじゃん

 

721: 名無し 2026/08/10(月) 18:41:32.28
バランス調整は下手みたいなんで本格的なvEランキングコンテンツやるにして慎重に時間かけてきそう

 

722: 名無し 2026/08/10(月) 18:42:17.32
本格的な戦闘コンテンツ追加はシティライフ周りをもっと充実させてからになりそう
(´・ω・`)

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:41:03

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:42:02

    課金されるかどうかなんてプレイヤーが心配して何になるんだよ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:42:38

    戦闘コンテンツ求めてる層の悪いところ全面に出てるな
    結局マウント取りたいだけ
    おりゅ煽りとかするタイプ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:43:27

    環状線あるじゃん
    要は自分がマウント取りたいだけでしょ
    マウント取りたいなら別ゲー行ってくれよ邪魔だから

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:45:00

    キャラが実装されても1凹、2凸必須とかマウント材料にしかならないんだからいらんやろ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:45:56

    課金されなくなるぞとか何言ってんのマジで
    大量にいる課金見込みとサブスクが一番儲かるんだよ
    重課金とかほんと大したことないから文句あるならとっとと別ゲーいけな

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:50:52

    既にTAコミュニティがあるのにこんな発言が出てくる時点で「廃課金しないとクリア出来ないコンテンツで無課金煽りたい」って本音がバレバレっす

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:52:28

    エンドフィールド直近2バージョンくらい戦闘コンテンツ連打してきてるけど数ばっかり多くて全体的におもんないから数増やせば良いってものでもないと思った

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:55:03

    現状2パーティ完成したらキャラ引く必要はない
    けどキャラガチャで儲ける気がそもそもないんだっけ
    だとしたら戦闘コンテンツは当分来ないな

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:56:48

    てか塔を普通にシティ側の常設コンテンツで置けば良くね
    暇な戦闘狂ならいくらでも上まで登るやろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 18:59:38

    嘘か真かガチ戦闘よりシティライフがウケているらしい
    戦闘は類似ソシャゲで幾らでもやれるしなヌッ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:00:00

    バトルバンケットの開催頻度は増やして欲しいぞ
    月2回くらいやれ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:00:49

    根っからの負け組根性しみついてるチー牛ばっかで草
    チギュウウウウウウウウウウウウって鳴いてみろ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:06:38

    無微は満足してるから完凸勢が遊べるコンテンツを作ってあげたらって事だよね?
    なんで皆そんな攻撃的なんだろう
    耐久と攻撃上げた超高難度でも作って称号でも追加したらいいだけのように思うが…

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:06:55

    バトルパンケットはいい塩味だよなンゴ
    凸はほぼ200連スキン目当てでしかしてないけど結構楽しく戦えてる

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:14:03

    nteって戦闘面白くないからそこ頑張られてもってのはある

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:19:13

    俺は別に完凸勢とかじゃないけど、そいつらが満足する様なコンテンツは出した方がいいと思うけどな。金落とす層がいなくなって困るのは無微だってそうだし
    バトルバンケットみたいなのは丁度いいバランスだと思うよ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:20:23

    バトルパンケットが3週更新くらいで常設してくれたらそれでいいよ

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:29:56

    >耐久と攻撃上げた超高難度でも作って称号でも追加したらいいだけのように思うが…
    それだけで満足すると思うか?次はマルチよこせDPSメーターよこせ幻塔にはあっただろ?
    こうなる可能性も

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:32:31

    しょーもないランキングや上位何%とか乗せないならあってもいい
    ああいうの一定以下の人が離れる要因でしかないし

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:34:52

    0か100かしかないんか。多少のやりがい求める人はそらいるやろ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:40:53

    課金してるから強いって思ってる人は自分が育成からもう下手なのに気がついた方がいい

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:42:10

    やるなら変に日和らず最新完凸4人以外お断りで報酬は時限称号くらいでいい
    完凸勢は満足するし、自分の後ろに線を引きたいだけの連中は完凸するしかなくなる

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:45:57

    戦闘面白くないって奴はミニゲーム目的なの?キャラ目的なの?

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:46:53

    >しょーもないランキングや上位何%とか乗せないならあってもいい
    >ああいうの一定以下の人が離れる要因でしかないし

    典型的な負け犬です、自分が悔しいから言ってるだけです。そっとしといてあげましょう。

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:48:02

    原神の幽境のようなイベントははやく来て欲しい
    最高難易度時間制限クリアで武器の外見変えられるのは良かった

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:50:27

    リリース4ヶ月 
    そろそろ遊んでる層が何の為にやってるのか疑問に思う頃合いやな
    俺も課金するなら月額だけでいいかなと思ってきた
    と言うか凸いらんね

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:53:05

    まだだとは思うけど電車は絶対持ち物検査くるから安心していい

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 19:54:13

    いや戦闘イベントよりエンドコンテンツを列車ももう一つくらいそろそろ増やしてくれ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:03:15

    原神だけクソ扱いされるのは嫌だからこっちでも完凸難易度でスキンとか衣装とかして欲しい

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:07:36

    まだ1.3とかの段階でエンドコンテンツばんばん増やすわけないし既存のコンテンツの難易度伸ばすぐらいちゃう?
    電車とか

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:11:32

    新verでもバトルバンケット来るって書いてあったじゃん。あれで全部最高設定にして好きなだけ格闘すればいい
    でも記事にあるように承認欲求お化けだから、報酬があってやらないと差がつくようなコンテンツでマウント取らないと気が済まないだろうね

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:11:57

    わいもズンパスはやめて月パスでとりあえずやってく

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:15:14

    電車がエンドコンテンツなのに無凸でもアタッカーさえそれなりに育てれば誰でもクリア出来ちゃう難易度だからこんなギスギスになんねん。せめてクリア率が7,8割くらいの調整にしとけばみんなニッコリや

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:18:54

    無凸でもバトルバンケットの最高設定は難しくない

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:27:54

    そもそも戦闘ゴリゴリに押してるゲームじゃないだろこれ

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:31:45

    戦闘ゴリゴリにしろみたいなことは誰も言ってないのにそう捉える人がけっこういるのが闇が深えんだ

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 20:49:20

    育成しても使う場所ないしな
    主要8キャラの育成がボチボチ終わるしズンパスももういらん

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:13:34

    実際やる事がないというか、やりたくなるコンテンツが無い
    これ触るなら別の事してた方が楽しいよねっていう
    結局遊びなんで面白くなかったら選ばれないよw

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:26:41

    このゲームから戦闘取ったらゴミみたいなミニゲームと肉球大強盗しか残らないやん
    戦闘要らない言ってる奴ってマジでミニゲームが好きでこのゲームやってんのか?

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:29:56

    GTAライクと見せかけて普通にただの原神ライクだから戦闘コンテンツ無いとガチ虚無なんよな

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:36:02

    バランス調整できない無能だからしゃあないw

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:39:17

    不良ボコすのはシティライフ?戦闘?

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:39:35

    戦闘コンテンツは幻塔の失敗したダメなところが露出しちゃうから
    レンタルキャラで遊ばせるので精一杯って感じだから
    衣装だの新マップだのでお茶を濁すしかないんだろうね

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:47:54

    ゼンゼロ難しいから嫌い言ってたドパガキがNTEで簡単すぎてつまらないとか虚無とか言ってんだよ
    ホッタ、頭キッズのこどおじ共黙らせてくれよ

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:50:55

    衣装引いたところで数回シコったら飽きるしそれ着て遊べるコンテンツ無いと流石に厳しいよね
    スキンすら売れなくなってまうぞ

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:52:40

    センスあって戦ってて楽しいボスが増えるなら良いけど
    結局この手のゲームのエンコンってステータスマシマシ時間制限キツくして最新キャラ引くと簡単になりますよってだけじゃん
    それって結局過去キャラ使い捨てて性能のためにガチャ引き続けるいつものインフレゲーになるだけ
    スキンや乗り物やシティライフで売る方向性をもっと強化してほしいね

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 21:54:48

    スタレみたいにキャラの見た目良いのにインフレ激しくて型落ちしたらエンドコンテンツどころかストーリーも難易度下げないとクリア出来ないようなキャラ使い捨てゲーにはして欲しくない

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 22:32:59

    超高難易度ボス倒したら見た目最高な限定コスチュームGETとかきてほしい。
    見た目でマウント取れるし、円石系じゃないから炎上もしないだろ。
    一応要望を出した。

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 22:52:47

    お前らの希望聞いてもさ・・・気持ちよくプレイはできてもじゃあ凸しなくて良いとかどこで使うの?とか言って金払わないのだろ?

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 23:12:17

    簡単だー楽勝だーとか騒ぐ一部のバカのせいでほとんどのユーザーにとってつまらないゲームになってどんどんオワコン過疎ゲーになる
    そんなに高難易度やりたいなら武器ギア外してやればいいのに
    最強装備のチートキャラ使ってイージーモードでゲームクリアして、簡単すぎる!難しくしろ!って頭悪いのかな?
    ハードモードでプレイしてからイキってみろよ下手くそw

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/08/11(火) 23:46:45

    このゲームで高難易度コンテンツなんて出したら、アンケートで「クリア出来ない、つまらん!」って言われて緩和ヌルゲー化するだけやろ
    高難易度がやりたいなら自分で縛りプレイでもしろ
    好きなキャラ一体で電車クリアしてこいよ

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 00:21:27

    マウント取るためにNTE続けてるんだとしたらやるゲーム完全に間違えてるでしょw
    他に腐るほどマウント取れるゲームがこの世にあるのに

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 00:33:30

    実際電車の大半が雑魚戦なのどうなん?
    集敵して範囲撃ってを繰り返せば圧倒出来るしガチャに拘る価値皆無

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 00:57:42

    その集敵もスタート時点では早霧しか居ないから初回環状は厳しかったんでわ…

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 01:01:07

    雑魚戦多いけど単体ボスばかりも飽きるしまぁいいんじゃない?NTEのいいところは限定無しでも全部クリア出来る緩さよ

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 01:36:27

    敵のインフレに関しては気が早いとしか言いようがない
    まだ3ヶ月だし、最低でもあと3ヶ月はこのままでいいよ

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 02:23:30

    フルスロットルで遊ぶ奴がいれば流して遊ぶ奴もいるしな
    バランス良くやってくれとしか

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 02:24:07

    普通に戦闘コンテンツ来てるじゃん、エアプか何かなのか?

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 03:24:58

    釣り称号、レース称号、ベーグル称号ですらこんなの手に入れられないクソだって声デカい層がいるんだから完凸以外お断りの報酬ショボイ戦闘コンテンツ出ても文句言われるだけやろ

  61. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 04:15:24

    レース称号で騒ぐ人おったん?
    バトルバンケットの称号でも騒ぐ人おるんかな。楽しみやな

  62. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 04:20:27

    一撃落札でも騒いでる奴いたしこのゲームで高難度とか絶対ムリムリ

  63. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 05:55:14

    強くする要素がある以上、高難易度は必須。
    それを否定するなら凸やギア厳選要素は要らないよね。

  64. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 09:44:43

    >マウント取るためにNTE続けてるんだとしたらやるゲーム完全に間違えてるでしょw
    >他に腐るほどマウント取れるゲームがこの世にあるのに

    って言いながらマウントとってるアホw

  65. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 11:50:57

    ストーリーのキャラ固定戦闘はダルいけどしょうがないのかとは思ってる

  66. 名前:ななし 投稿日:2026/08/12(水) 22:03:33

    キャラ固定でもいいけど、自分の育てた同名キャラと入れ替えられる仕組みは欲しい
    エンフィであったけど(バグなのか後に不可能に)育てた意味があってよかったぜ

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