ああいうの増やして欲しい
FPSのマップ感あるし
ストーリーって言うほどそんな内容あったわけじゃないけど
かくれんぼみたいにミニゲーム用マップとして使いまわすのはありそう。
人気のソシャゲだってほとんどが使い回しじゃん?
変なとこ力入れてつまらないもの作るよりは面白いことや新しいことが出来れば全然ありだとは思うけどね
ヒナタ島はどうなりましたかね・・・
それ以外使い道ないだろ
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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外観はせいぜい10階建てくらいなのに探索してたら21階にたどり着いた瞬間とかの、うっすらとしたホラー感は結構好き
リミナルスペースはロードを挟んで別空間に飛ぶんじゃなくて、こうやって探索中に気付いたら迷い込む感じにすべきだな
レースも道なき道を長時間走るだけの苦痛ゲーなんだよな。もうちょいどうにかならんかったのかアレ
まさか一番上まで行けるのか?と思ったら階飛ばしながらだけど本当に行けたし、あの廃墟はワクワクしたな
良い要素はあるけど活かしきれてないケースが多いね
ストーリーはクソだが廃団地の雰囲気は良かったな
あそこのパートでビビリながら進むニーシャとどんどん進もうとするリンコ、脅かそうと張り切るさだちゃんみたいに第6小隊使った方が良かったんじゃねえの
廃団地は好きだったけど、ダフォディール一人で歩くマップが999のマップか?って作りで、しかも大して景色も変わらないからダレた
これは肝試しをやるしかないですね!
そして浴衣とお化け衣装を実装!
使い回しは構わんけどダフォパートは999用のマップだよなぁとは思った
ダフォディルの時に拾ってた荷物って結局何のためにあったんだ?
わかっていると思うが遊園地はお化け屋敷の中が異空間だぞ
荷物ってカビたハムとか鎮痛剤のこと?単に前回参加者の遺品ってフレーバー要素じゃねえの?
リングのことなら通行証だよ。数が揃ったら次の道が開くって言われたから集めてた。
都市内でロクに話を作れない堀田にはこういうロケーションを活かすなんて出来る訳もなく
結局ファンタジーの世界観のほうが圧倒的に楽だし都市を活かすなんて無理だったんだよ
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