NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】序盤から不動産や車がすぐに手に入るとワールドの楽しみが浅くなるなってこと

投稿日:

493: 名無し 2026/08/26(水) 12:10:16.70

NTEやってて思うのは、序盤から不動産や車がすぐに手に入るとワールドの楽しみが浅くなるなってこと

最初はエイボンの寮部屋の模様替えをしたり、エイボンでの生活を満喫出来たりした方がゲームに対する愛着や没入感は深められたと思う

車も便利だけど、結果的にワールドを歩いて散策する機会が減り、都市型であるメリットが上手く生かせていないと思った

せっかくバスや電車を用意してるんだから、週に一回指定したキャラ数人と駅で待ち合わせして、みんなで駅周辺で遊ぶ→外食するイベントとか作って欲しい
固定値+使ったファンス分の好感度が上がるようにすれば意味も生まれるし、ゲーム内での生活感みたいなものをもっと味わいたい🤓

 

502: 名無し 2026/08/26(水) 12:13:08.56
>>493
ガソリンがあればそういうシステムを使うんだろうけどなw
無限にガソリンあるからねw

 

516: 名無し 2026/08/26(水) 12:19:10.67
>>493
ソシャゲはアプデ前にコンテンツしゃぶりつくせるくらいの調整になってるからね
課金してもらうには仕方ないのかもしれんが
ガチャとか常設にしてまったりできると課金減るんだろうな

 

576: 名無し 2026/08/26(水) 12:35:40.94

>>502
ガソスタもあるのにもったいないよね

>>516
それにしたってやること無さすぎなんよ

 

584: 名無し 2026/08/26(水) 12:37:33.15
>>576
ガソリン要素足されても面白さに繋がらなさそうだから無くていい
ガソスタは何かあってほしいが

 

508: 名無し 2026/08/26(水) 12:16:53.23
都市型活かせてないってコメちらほら見るけどみんなそんな重視してるの?
遊んだり外食したり無駄な移動強いられたりめんどくさいが勝ちそう
ストーリーも都市内部で完結するのとどこかにワープするのと違いが分からないのはゲームを楽しむ心が無いって事なんかな

 

534: 名無し 2026/08/26(水) 12:25:37.39
>>508
グラセフみたいな銀行強盗じゃないけど、街のオブジェクト使ったクエストやれってことや。
確かに街使ったクエストは少なすぎるし

 

544: 名無し 2026/08/26(水) 12:26:39.98
>>534
そういうのでいいんだよね

 

550: 名無し 2026/08/26(水) 12:28:43.20
>>534
ほんまこれ
街を使ったギミックや演出もない
サイドクエストもないとここまで虚無になるんだなってのを実感した
まあ内容が単調でもいいのか?という話ではもちろんない

 

510: 名無し 2026/08/26(水) 12:17:14.24

もっとカツカツの生活費にしとけば良かったんだよ

最初は金ないから徒歩、自転車、安アパート住まい
アノマリー倒して賞金稼いで成り上がっていく

序盤から車乗ってヒャッハーしたいな強盗みたいな感じで

GTAだな

 

518: 名無し 2026/08/26(水) 12:19:23.11
>>510
スクーターや一番安い車で町走ってた頃が一番楽しめてた気がする

 

538: 名無し 2026/08/26(水) 12:25:53.32
都市型だのGTAだの要求してる奴は3章のおつかいやら尾行するミッションが楽しかったんですかね
ぶっちゃけGTAのストーリーでやること7割くらいあんなんだったよな

 

581: 名無し 2026/08/26(水) 12:37:00.58
ガソリンなんて実装されたら面倒くさいだけだわ
せめて洗車とかにしてくれ

 

586: 名無し 2026/08/26(水) 12:38:02.70
>>581
水着で洗車はありだな

 

593: 名無し 2026/08/26(水) 12:43:18.19
>>586
刑務所にパワーウォッシュシミュレーターあるしいけるな

 

587: 名無し 2026/08/26(水) 12:38:47.17
燃料ゲージはいらないけどトイレゲージ欲しくない?

 

589: 名無し 2026/08/26(水) 12:39:25.47
アクアリウムの世話だって面倒なのにガソリンとか無理だわ
喫茶店は材料の補充自動でやってくれるのはよかった
そういうスローライフ系はルーンファクトリーとかのコンシューマゲーだけでええわってなる

 

591: 名無し 2026/08/26(水) 12:41:53.59
不便要素はいらんわただめんどいだけ
ガチガチのリソース管理ゲーなら面白さに繋がるだろうけどソシャゲにはいらんわ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:36:53

    性能は抑えられてたし別に良いでしょ、散策が損なわれる言うならファストトラベル縛りなり自分でしろよ…

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:39:18

    GTA6やるもんねぇ
    神ゲーすぎます!すぎます!

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:40:23

    所詮ソシャゲだから色々あっても面倒だし質もあんまりだから増やさなくていいよ
    トレイラー見た感じ無限大もgta6よりチープだったし

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:51:39

    ソシャゲって始めた人の80%は1週間以内に辞めるらしいよ
    特にNTEは赤字になるくらい広告打ったから試しに触った人だけはかなり多そう
    そういう人たちを繋ぎ止めるためにも最初から買える豪華なモノは必要でしょ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:54:17

    コンテンツしゃぶり尽くしたら虚無になるんだから
    虚無期間に別の趣味増やすなりしたらいいのでは?
    まさかずっとNTEだけを!?

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:56:52

    街が死んでるからもう手遅れだよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 19:57:09

    ドパ人間が大量に生産されてるご時世
    初動でほぼ決まるんだから出し惜しみだのスルメだのやってたら他のゲームに人口取られるよ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 20:05:58

    ニーシャのおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 20:17:42

    駅と電車はもったいないなとは思う
    ミントのイベントとボケたじいさんのサブクエくらいでしか使ってないだろ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 20:25:25

    初めてから何よりも優先してGriffin買った時はワクワクして適当にドライブして回って楽しかったけどなぁ。スレ主とかが言ってる楽しみ方はそれこそ無限amanata?とかで実現するんじゃね。知らんけど

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 20:39:13

    都市小さいんよな、新エリアも森だけで建物あんまないし
    ほとんど探索し終えちゃった

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 20:47:20

    最初から購入出来なかったら課金に繋がりにくいからだろう
    手を伸ばせば届くって範囲にあるから刺激出来るのであって、そうじゃないなら貯蓄一辺倒になってしまいかねない
    目の前にニンジンぶら下げる必要があるソシャゲに求める事ではない
    旧MMOとかならそれでもいいけどね

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 21:00:28

    不動産は本当にそう
    序盤から豪華すぎて逆に触る気なくなったわ
    都市生活っていうんならファンスと生活の動線をしっかり作り込んでブラインドボックスみたいな中途半端に無料で引けるコンテンツ作るべきじゃなかった

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 21:03:27

    NTEではできない都市生活を満喫できる。
    そう、Anantaならね。

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 21:15:57

    街中をバイクの主観で爆走してる時が1番楽しかった

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 21:28:07

    家がハムスターとコインと雲を受け取る場所でしかない

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 22:08:45

    不便でいいと言うよりレベルデザインがんばれってことよね
    ストーリーにしてもそうだけど段階すっ飛ばしすぎて素材がもったいない

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 22:10:10

    家や車買って、金もロクにないのに1玉数万ファンスのニャクラッチ沼にはまり週ごとの労働に勤しんで浮いた金でへたっぴな欲望BOXギャンブル
    週課の緩和に圧倒的感謝したりNTE楽しんでるやん

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 22:20:16

    違う、寧ろオープンワールドは乗り物をカスタムしたりインテリアや収集品を飾ったりが醍醐味なんだよ。NTEはそれらを課金要素で絞ってるからゲーム体験として中途半端、主人公以外でアクションが出来ない使用も都市型オープンワールドとして出してるくせに何もわかってないよここの運営と開発は。

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 22:28:19

    めんどくさ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/09/02(水) 23:01:35

    でもキャラで稼げないんだから、ボックスガチャで稼ぐしかないだろ?

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 00:05:13

    車カスタムしたり収集品が醍醐味のオープンワールドゲーなんかないけど何と比較してんだ上のやつは

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 02:35:39

    F2Pのゲームは初動でユーザーの心を掴んで課金させなきゃいけないんだからそういう方向性とは相性悪いだろ
    そういうのはユーザーのプレイ前に既に売り上げが発生してる買い切りゲーの領分

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 07:06:34

    そういうのやりたいならたぶん無限大じゃね?

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 07:56:24

    名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 00:05:13

    コイツがソシャゲ以外やった事ないのはよくわかった

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 07:59:34

    買い切りだからGTAだろ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 08:28:15

    オープンワールドの代名詞のGTAになんで細かい車のカスタム機能があると思ってるんや、厳密にはオープンワールドと言っていいか微妙だがモンハンワールドにも部屋に環境生物を置くという収集要素もあるし、ARKにもインテリア要素がある。

    収集やカスタムはオープンワールドの醍醐味の一つだろ。
    別にそこに買い切りかどうかは関係ないよ。

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/09/03(木) 09:29:22

    GTA6は寧ろドパガキを容赦なく振り落とすゲームなんだよな
    雑な犯罪はNG、手配度消しも計画性必須、死んだら現金全損、ライフル類の大型武器は携行厳しい、生活シミュ要素激増で家のゴミ出しまでやる必要あり

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