362: 名無し 2026/08/31(月) 12:44:58.37
ブレイク無効ボス実装します
363: 名無し 2026/08/31(月) 12:45:39.16
>>362
露骨にブレイクダメージナーフされそう
364: 名無し 2026/08/31(月) 12:46:34.49
すでににくきゅうのマモンはブレイクダメージ効いてない感じするんだよな
HP多すぎるだけか?
386: 名無し 2026/08/31(月) 12:59:46.75
>>364
レベル均衡モード(?)では無効になるとか凸効果に書かれてたはず
366: 名無し 2026/08/31(月) 12:47:21.72
どうせ◯◯ダメージ以外8割カットとか謎バリアとか張り出すぞ
俺は中華アクションゲーに詳しいんだ
371: 名無し 2026/08/31(月) 12:50:27.70
>>366
まあこうなるのはまちげねえよな逆になってない中華ゲーのほうが少ないだろってもんだし
369: 名無し 2026/08/31(月) 12:48:25.98
にくきゅうは一部スキルが効果無しの仕様って説明にあるはず
レクイエムの最大HP削りとかも弱くなってるからマモンが硬く感じる
379: 名無し 2026/08/31(月) 12:53:53.97
>>369
道中雑魚にはちゃんとブレイクダメージ出てるから明らかにマモンだけ特別にしてんだよな
こういうのダメだぞ堀田
373: 名無し 2026/08/31(月) 12:50:50.44
にくきゅうマモンがクソ硬かったのはそれが原因なのか
コスパとタイパ悪過ぎてにくきゅうマモンはスルー🤫
375: 名無し 2026/08/31(月) 12:52:21.32
にくきゅうは均衡モードだから
378: 名無し 2026/08/31(月) 12:53:40.82
にくきゅうってそもそも厳選とかもなかったことにされるんじゃなかったっけ
レベルに応じた固定ステータスに揃えられるから並厳選くらいのステータスに強制変換される認識だわ
382: 名無し 2026/08/31(月) 12:55:31.59
普段のマモンが数十秒とかからんから、その気分でにくきゅうマモン行くと(あれ? 時間足りねえわ帰るか)ってなるんだよな
383: 名無し 2026/08/31(月) 12:55:40.41
にくきゅうの敵ってそもそもどんな仕様なんあれ
ハンターレベルに応じて強くなってる?
384: 名無し 2026/08/31(月) 12:57:04.94
久しくにくきゅうマモン行ってないけど3分くらいかかった覚えがある
387: 名無し 2026/08/31(月) 13:00:06.47
にくきゅうはギアついてなくても関係ないから均衡モードで強い潯や九原(イロヒとシナジーあるパッシブ持)を気軽に使えるのがよい
388: 名無し 2026/08/31(月) 13:19:00.52
レベル均衡モードはレベル1のファルディーヤ連れていけば無敵よ🥴
389: 名無し 2026/08/31(月) 13:24:44.69
イロヒ連れてけば適当プレイでも安心安全🐏
レクイエムも協力する!