843: 名無し 2026/09/18(金) 16:46:25.55
このゲームインタビューでも言ってたけど将来的に容量をどうカットしていくかかなりクリティカルな問題だよな
73: 名無し 2026/09/17(木) 13:00:53.19
ほんと容量なんとかしてくれんかね
PS5版で100GB超えててGTA5より容量食ってるぞ
83: 名無し 2026/09/17(木) 13:08:06.38
>>73
プレミアム入ってないの?
ストリーミングあるから容量いらないぞ
116: 名無し 2026/09/17(木) 13:44:39.43
今の原神って容量どれぐらいなんだ?
これも200とか軽く行きそうなンだわ
123: 名無し 2026/09/17(木) 13:49:25.23
>>116
スマホやけど原神54.4G、NTEが38.8Gやね
このペースやと来年にはNTEの方が容量デカくなりそう
612: 名無し 2026/09/18(金) 10:03:03.92
textureとか全部共通で良いから容量は10Gまでに抑えて欲しい
今後はAI機能でOS自体が肥大化していくのにゲームなんかに50ギガも空けれるかっての
862: 名無し 2026/09/18(金) 17:32:20.07
容量カットは簡単よ
レースコースを具現化したスカスカゴミ新マップ全削除
不人気ミニゲーム削除
とりあえずこれで
なんなら原神みたいにミニゲームやベーグルはゲーム外に別けたら良い
864: 名無し 2026/09/18(金) 17:37:45.54
削除ってかコンテンツごとにダウンロード分けたらいい
867: 名無し 2026/09/18(金) 17:41:42.45
一番ムダに容量食ってるのストーリーで一度行くだけの廃墟マップたちなんだろうけどこれの改善はムリそうで詰んでる
877: 名無し 2026/09/18(金) 17:50:41.31
>>867
クリア済みストーリー部分のリソース削除機能はゼンゼロとかでもあるしできなくはないんでない
869: 名無し 2026/09/18(金) 17:42:56.42
999と左上とヒナタ島と監獄はもう全然行ってないわ
866: 名無し 2026/09/18(金) 17:40:43.42
ストーリーで一回しか行かないMapデータが多すぎる
893: 名無し 2026/09/18(金) 18:22:08.25
999と島と保護区は削除でいいね
895: 名無し 2026/09/18(金) 18:25:42.65
1年かけて開発した999をそう簡単に無くすわけないだろ
むしろ999のコインの交換アイテムを更新してくれ
装備完成してれば集めるの簡単だから
幾つもゲーム掛け持ってると切っても切れない問題
容量に応じた内容ならまだしもマジでスカスカや使わないMAP多すぎるんだわ
まだハフバにもなってないのに