NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

「Neverness to Everness(NTE)」の攻略・リーク・ネタ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。

 

NTEまとめ

【NTE】インフレ言われるほどしてないと思うけどしてると思ってる人もいるわけで

投稿日:2026年10月15日 更新日:

253: 名無し 2026/10/14(水) 05:48:08.99
インフレ言われるほどしてないと思うけどしてると思ってる人もいるわけで
ストーリーやイベントに合わせたりで複数回復刻するたびに既存キャラ強化するだけで解決よな

 

257: 名無し 2026/10/14(水) 06:53:09.34
>>253
新電車200までやってからインフレしてないって言えよな

 

259: 名無し 2026/10/14(水) 07:01:18.48

>>253
だいたい完凸してるけど、感覚としてはやっぱり真紅でインフレしてるよ
真紅は火力を出すまでの手間と動き回る敵には力を発揮できないって弱点があったからまだよかったけど、残虹で火力をお手軽に出せるようになってる
クロバネは正直そこまで極端な強さは感じてないけど、真紅へのクレームから強化で強さの水準が変わっちゃったよね

ユーザーの声を聴きすぎたのがよくないんじゃない?
ユーザーの声を聴くのはいいことだけどユーザーなんて短絡的にしか考えないんだし、なんでもホイホイ聞いてちゃすぐに破綻するのに

 

267: 名無し 2026/10/14(水) 07:20:27.56

>>259
アッパー足りず真紅さんは2凸以上した上でイロヒいないと完凸してても弱いカラ……🐦‍⬛

しかも電波🐏には一生煽られまくるしその電波🐏は他のPTに行っても活躍出来る🐦‍⬛

真紅さんは……壁走りと短距離走が得意!🐦‍⬛

 

276: 名無し 2026/10/14(水) 08:14:16.10
>>259
真紅のゴネで算段がずれたのが事実だとして
なら残虹でと短絡的な思考に走っても驚かん
運営も人間だからな

 

254: 名無し 2026/10/14(水) 06:01:44.45
レクイエム軸のだくねんパ楽しいわ。最近、ニャクラッチ、マジでガバガバしゃね?しおりがいっぱいになったから初めて交換したけど異性体のレート美味しい気がする

 

261: 名無し 2026/10/14(水) 07:04:39.40
毎回インフレするんだから強すぎは当たり前今更何言ってんだ?

 

262: 名無し 2026/10/14(水) 07:05:52.09
Xとかでも200目指す人多いよな、なんでだ?100で卒業したわ
残虹もワーワー言われてるけど他3人ダフォさぎりアドレーの恒常組ででんちゃ片方いけるから
コスパ良いしな

 

263: 名無し 2026/10/14(水) 07:06:30.60
石取れたらいいや派

 

266: 名無し 2026/10/14(水) 07:15:16.85
レクイエムは完凸でやっと防御無視何%かなのに酷いなこりゃ
堀田のインフレは前作で酷かったらしいが
ある程度のインフレは新規の為にしゃーないとは思うがそれでも既存プレイヤーの事考えて欲しいわ

 

268: 名無し 2026/10/14(水) 07:21:12.19
明確にインフレしたのはまあ残虹🌈だよね🐦‍⬛

 

269: 名無し 2026/10/14(水) 07:28:24.98
確かに
残虹出るまではナナリレクイエムつえーって思ってたし
今は残虹のダメが出すぎてめっちゃしょぼく感じる
クロバネは育成中なので未評価

 

270: 名無し 2026/10/14(水) 07:31:50.73
潯おばの時止めは1年後でも通用するレベルって言われてたのに…

 

281: 名無し 2026/10/14(水) 08:27:38.31
レクイエムは次の復刻で調整入って「相手は死ぬ」みたいな効果が入るから😀

 

284: 名無し 2026/10/14(水) 08:31:17.60
レクイエムはクロバネの即時連環要員だからコピーバイレールさえ増やしてくれればまあ・・・
取り立て屋はもう飽きた

 

293: 名無し 2026/10/14(水) 09:16:49.10
役割という意味ならナナリやレクイエムだって使ってる人いるだろうし
半年くらいはもってるくね

 

309: 名無し 2026/10/14(水) 09:56:54.21
過去キャラも〇〇専用餅とか出して救済すればいいんだけどな

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:19:06

    インフレよりもミニゲーム集の方がキツい
    こっちの方が引退理由の鑑定士たくさん居そう

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:22:13

    なんでも良いよ。真紅が俺の妻なのは変わらないし

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:22:29

    まだ半年経ってないのにナナリやほとりの立ち場が…

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:36:41

    無凸だとそこまででもない
    凸効果は間違いなく大幅インフレしてる
    特に残虹クロバネ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:38:25

    まあええやん、インフレしてるでもしてないでも
    少なくとも人減ってるのは事実だしw
    一因になってるか否かは知らんけどなってるならインフレしてるってことやw

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:38:58

    真紅でインフレ始まって残肛なんて通常攻撃で5倍レールで10倍はダメージ違うからな
    過去キャラのあらゆるテクニックを駆使してプレイヤースキルを磨いても最新キャラの通常攻撃ポチポチにすら勝てないよ
    素直にガチャ課金しようね

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:40:05

    ざんこーで明らかにインフレした。
    最近は強すぎるておもん無いから残虹使ってないわ。1.0の頃みたくギリで勝てる位のヒリつきが一番脳汁出る

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:46:11

    新電車200の21秒(タイトルでは20.5秒で俺が見た時点での最速)構成が
    クロバネ カオス ほとり イロヒだぞ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:55:38

    まぁしてるのが実態だが、ナナリでも頑張ればクリアできるから原神と同じで現実逃避してるだけですな。
    幻塔と同じ轍を踏んでる。

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 00:56:49

    下側の属性が限定キャラで上手いこと機能してるってのもでかい、上側は被り過ぎの上に足りないんだよな

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:04:02

    バイレール10倍は盛りすぎ
    レクイエムのくしゃみが599.7%でトマトデビルが1600%、真紅の変身バイレールが1発479.8%の4連発、残虹の強化バイレール1個目が350.3%で2個目が899.4%とかやぞ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:21:30

    カオスからインフレしてたぞ
    真紅で取り返しのつかないインフレ
    もう後戻りできなくてやけくそインフレのザンコー

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:23:49

    真紅ですら残虹使った後だと火力足りなく感じるから確実にインフレしてるよ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:27:33

    クロバネはサブアタだからそんなに目立たないけど多分明音がバカみたいにインフレしてる

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:41:32

    個人的に残虹は1凸などのブレイク系の性能がヤバかったんだと思ってるんが違うんか?
    真紅は1ローテ15000%とか言われてるけど、残虹はどんなもんなんだ?ちなクロバネは連環なしで12000%だったりする

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 01:42:56

    遊園地のミニゲーム全部クソなのすげえ。

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 02:16:51

    これまでのキャラも強化しろーって大きな声出してこーや

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 02:25:45

    真紅は売り上げに関わりそうだからアッパーしただけで、基本はユーザーの声より目先の売り上げなんじゃないかな
    でないとこの開発が一度も過去キャラ調整入れたことないなんて状態になりようがない

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 02:37:56

    してるかしてないかで言えばレクイエムあたりでもうしてるのに真紅からとか言う人多いの都合良過ぎる

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 02:44:02

    レクイエムの時点でもうインフレしてたのに気付くん遅すぎやろ
    レクイエムが好きのロリコンインフレ連呼マンやんけきっしょ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 02:58:39

    無凸と凸前提者の話がかみ合うわけ無いだろ
    残虹でさえ即時ブレイクできないドングリの背比べ状態なんだし
    真紅辺りから凸効果が盛られ始めてるからレクイエムと比べると真紅から派は話が通る

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 03:43:59

    レクエイムは濁燃暗星の軸だしナナリも創生の軸やん
    本当に悲惨なのは店長くらいのもんよ
    高級ちぃちゃんみたいなもんやし

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 03:55:08

    ほとりカオスも新電車最速パに入ってるなら誰も死んでないってことか
    よかったインフレなんてなかったんだ

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 03:58:56

    ゆうて電車はナナリホトリPTでも余裕もってクリア出来てるし一切していないと言える
    ここまでインフレしないソシャゲも珍しいよな

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 04:33:46

    クリア出来る出来ないはインフレ関係ないのに何言ってんだ…
    せめて意味くらいは把握しよう

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 05:39:47

    大分昔のソシャゲならまだしも初期キャラで高難易度クリアできますなんて最近のソシャゲじゃ全く珍しくないよ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 05:50:33

    つまりはインフレが一切無いって事の証明だな!

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 06:28:04

    よくカオスやレクイエムからインフレしてる勢居るけど、カオスまでは全然許容範囲内だったと思う。
    結局カオスは連環依存の強さで、要の延滞も付与する度に弱体するしでただ初手インパクトが強かっただけで、真紅から明らかに凸効果と共鳴効果3凸(各スキルレベル+1+与ダメ30%等の複合)のインフレ起こり出した。

    あと、現状ユーザーの求めてるストーリーとの乖離(ファンタジー色強め)とすり抜けなし75連前後で欲しいキャラ入手出来る+毎ver限定武器も無料で1個は確定入手出来るシステムで、微課金は毎ver100連以上配布されるんだから、凸インフレ激しいのも相まって無凸でPT揃えて満足する層が増えて課金単価下がるの当たり前よね。

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 07:26:29

    文句ばっか言ってる奴が全キャラ所持してたりましてや凸ってるとは思えないから凸効果だからで語りはじめるのはポジショントークが過ぎると思うね。ここで散々カスハラしながら凸ってる奴がどれだけいるんだよ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 07:26:58

    ガチャ周り絶賛してるわりに人減り続けてるの笑える
    どれだけ中身ひどいってことになるんだろうかw

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 08:02:46

    インフレだけなら毎回無凸確保すれば良いだけだから簡単なんよ
    問題はガチャ石を人質に低クオリティのミニゲームを期限付きで義務感でやらせること
    現代風の街並みに期待してた人はこの糞ミニゲームラッシュで数多く脱落してるやろ

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 08:27:03

    気持ちよく石を入手できるならこの緩さだしインフレも気にならないのよね
    でも石の入手先がバナーポン置きのチープなミニゲームばかりでまぁ退屈だし楽しくない
    プカランドも石回収したら行く理由がないというかあそこで時間溶かすならsteamの適当なゲームにつぎ込んだ方が圧倒的に有意義

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 09:09:40

    いうて真紅の覚醒もまだ3つの覚醒の上昇幅が当時としては高かったというくらいなんだよな

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 09:10:21

    まるで他ゲーのミニゲームは面白いみたいな言い方やめろ!

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 09:34:19

    団子よりひどい戦闘系イベントを俺は知らんよ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 09:58:54

    基準も前提も出さずに各々好きな事言ってるから話噛み合うわけないな
    会話のドッジボール

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 10:33:44

    中華ソシャゲnteが初なんやが他のミニゲってどんな感じなん?

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 10:50:39

    プレイヤー側程敵側がインフレしてないから新キャラ追ってる人は圧は感じないけど
    ガチャ絞ってる人はキツくなってる
    要するにそういう層がインフレに文句言ってる

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:06:00

    キャラとっててもアホじゃなかったら客観的に見れるからインフレしてるかどうかは「言える」だろうw
    客観視もできないアホですって自己紹介じゃん、ネタじゃないなら可哀そうなレベルwwwwww

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:09:16

    NTEみたいなミニゲームポン置きではなく、ちょっとした会話イベでキャラや世界観を見せていく感じ。
    団子と軌道外は、嫌々ノルマで作りました、みたいな手抜きを感じられるのも悪印象よね。

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:15:39

    インフレしてるのって残虹くらいじゃん
    あれだってスカレタ大不評で前倒し実装っぽいし
    その後は特にインフレしてるキャラいないじゃん
    残虹前倒しで実装したホッタが悪いんだけどさ

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:16:32

    中華ソシャゲnteが初なんやが他のミニゲってどんな感じなん?

    キャラの掘り下げも兼ねてストーリーから導入で会話とチュートリアル絡めながらゲームに流れる感じ、凝ってるとこだとムービーも付ける。

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:27:01

    ゴリッゴリに人減ってるのが答えよ

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 11:29:16

    戦闘と移動してコイン集めたりカード系で遊んだり後はまあオマージュしたミニゲームやったり
    石あるからやるだけで回収した後もう1回ってなったのはないな

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 12:16:35

    >ちょっとした会話イベでキャラや世界観を見せていく感じ。

    >キャラの掘り下げも兼ねてストーリーから導入で会話とチュートリアル絡めながらゲームに流れる感じ、凝ってるとこだとムービーも付ける。

    なるほどなー
    例えおもんないとしてもキャラの掘り下げに絡められてるならいくらか満足感はあるね

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 12:23:58

    >戦闘と移動してコイン集めたりカード系で遊んだり後はまあオマージュしたミニゲームやったり
    石あるからやるだけで回収した後もう1回ってなったのはないな

    他所も繰り返し遊びたくなるってのはなかなか無いんやね
    nteもせめて苦行に感じない程度にはおもろくなってほしいところやな

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 12:35:12

    人いなくなった後に改善したところでな・・・・
    そもそも暗黒レースからしてつまらん、何か月前だと思ってるのか
    幻塔での失敗はもう忘れたのかと

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 12:59:30

    ざんこーおばの存在だけでインフレしてないは無理がある

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 13:36:16

    実際のとこツール作って編成DPSで比較せんと分からんけどそういうの考えずに雑にプレイできるのがNTEのいいところなので

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 13:55:20

    ダメージインフレはしてるし俺もそう言ってるけど今はそれが問題になってるわけじゃない。将来的に問題になる可能性はある。切り分けて考えような

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 14:23:09

    結局すり抜け無しだと金にならんから運営的にはインフレしていくしかないんよね
    スキンのデザインも微妙だし他の要素で回収する能力が堀田には無いんだろうね。仕方ない。

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 14:49:37

    ダメージインフレが問題ないというのはあなたの主観なので押し付けない方がいいですよ
    問題になってるシーンが分からないなら余計に

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 14:51:03

    急激にインフレして敵が弱いままだと、どのキャラ使っても秒殺で新しいの引く価値無いんだよね
    ずっと電車もバンケットも敵強化しません残虹でいいですって宣言しちゃったらEXE誰が引くんってなる

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 15:17:06

    他のゲームのミニゲームは遊べるクソゲー
    NTEのミニゲームはただ苦行なクソゲー

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 15:18:43

    マジに秒殺してんの残虹くらいでは?どの雑魚想定してんのか知らんが

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 15:56:49

    明音の凸効果、真紅と似た効果が複数あるの笑ってしまう
    もっと差別化してくれんか?

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 16:23:00

    EXEは人気でないだろうな

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 17:44:57

    そもそも恒常キャラやナナリをレベル80まで育てて使ってる人が少ないから実感し辛いんじゃね?残虹は明らかに強いが

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 19:06:15

    敵弱いからナナリでもクリア出来るとかなら意見として正しいけどインフレしてないは戦闘まともにやってないだけやん

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 19:33:55

    凸インフレはしてるけど無凸はなんとも

  61. 名前:ななし 投稿日:2026/10/15(木) 21:58:19

    インフレしまくってんだろ
    完凸ナナリで200階登ってこい

  62. 名前:ななし 投稿日:2026/10/16(金) 00:27:28

    ゼンゼロのミニゲームは繰り返し遊びたいほどじゃないけどちゃんとミニストーリー付きだし一通り報酬回収して満足出来るクオリティ
    NTEはストーリー皆無、厳しい完成度で報酬回収自体が苦痛という

  63. 名前:ななし 投稿日:2026/10/16(金) 04:29:09

    ソシャゲに2種類のインフレが存在する
    青天井に最新キャラの数字が増えてくパズドラ型、新春キャラを天井に以内ならやりたい放題のモンスト型。
    NTEは間違いなく衰退したパズドラ側やね

  64. 名前:ななし 投稿日:2026/10/16(金) 04:30:32

    残虹ですら数字で見たら次verで怪しくなりそうだし

  65. 名前:ななし 投稿日:2026/10/16(金) 09:37:24

    ミニゲームと言っても普通はとりあえずミニストーリー一周すれば報酬も取って終わりだから悪いイメージ付きにくい
    なんでストーリーない癖に何回もやらせたり周回させんの?

コメントを投稿する

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

関連記事

【NTE】1.5のキャラは・・・!?

386: 名無し 2026/09/04(金) 14:07:23.83 1.5イェルム光 多分雨宮天 …

【NTE】え、もう入れる 堀田優秀だな

27: 名無し 2026/06/03(水) 09:43:41.85 え、もう入れる   3 …

【NTE】ちいちゃんにお世話になってる人いる?

103: 名無し 2026/07/21(火) 19:22:27.59 ちいちゃんにお世話になってる人 …

【NTE】アンケの自由欄に何書いたのかそっと教えて欲しい

18: 名無し 「」コちゃんがアンケの自由欄に何書いたのかそっと教えて欲しいティー ティは皆に制服ス …

【NTE】リズム魔王みたいな敵結構好きなんだけど全体的にはあんま人気ないんかな

685: 名無し 2026/09/13(日) 20:05:49.85 リズム魔王みたいな敵結構好きな …