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NTEまとめ

【NTE】世界観がよくわからない…

投稿日:2026年10月31日 更新日:

1: 名無し
世界観がよくわからない…
とりあえず他者の気持ちが具現化したものを排除してるって考えていいのか??

 

2: 名無し
簡単に言うと妖怪やら不思議現象みたいなのが身近になった世界で主に人間に害をなすものを排除したりしてる

 

3: 名無し
妖怪とか化け物とか古くは魔女から最近だとネットミームやらまで古今東西の都市伝説が現実に影響を与えてるものを異象(アノマリー)として共存したり排除したりしてる世界

 

4: 名無し
ゲーム内に恒常的に読める資料が山ほどあるから読むといい
キャラの属性で背景が想像出来たりして楽しいよ

 

5: 名無し
公式がyoutubeに上げてる世界観PVとかゲーム内のインデックスとかまで読むと
物語開始の40年くらい前にアノマリーの存在が世間に認知される事件か何かがあったらしい

 

6: 名無し
ただ管理局はそれより前からあったみたいだしそもそも何百年も前から存在してるアノマリーとかも出てくるんであの世界にはもともと居たくらいの認識でも良さそう

 

7: 名無し
なるほど…最初始めたとき本気でおいてけぼりくらって脳死状態でやってた…

 

8: 名無し
大丈夫だ俺もオープニングで絵に入った時マリオ64みたいな世界かな?って思った

 

9: 名無し
しょっぱなのスパイラとか見たとき俺も何やってんのかわからんかったな
専門用語分かるようになれば話自体はシンプルなの多いと思う

 

10: 名無し
もしかしてパロディまみれなのも元ネタありきの世界観だからなんだろうか

 

11: 名無し
それは単に中国人が日本のアニメやゲームに脳を焼かれてるだけ

 

12: 名無し
最初のスパイラから額縁ヴォイドあたりまで世界観も用語も何も説明も無しにいきなりことが起こって
さらにゲームのチュートリアルも兼ねてるせいで情報量が渋滞してんだよね
1回で全部理解できた奴いないと思う

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 09:18:44

    世界観がストーリーに活かされてないし理解できてなくても支障ないから気にしなくて良いのにな

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 09:25:55

    中華ソシャゲの洗礼、専門用語の嵐で煙に巻くだから気にしなくていい。

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 09:32:11

    今はまだ話すときじゃないって流れめっちゃ嫌い
    話せや

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 09:49:51

    ゲームさんぽがNTE取り上げてたから見たら分かるよ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 10:08:31

    ゲームさんぽか、NTEの自動車回しかみてないけど面白かったな
    ゲームと全く関係ない自動車ジャーナリスト呼んで、NTEの車がどうこだわられてるかを独自視点で解説してたっけ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 10:20:15

    世界観よりも運営が何がしたいのか分からない。ミニゲームもマルチも戦闘はまだマシとしても全部コンテンツとして中途半端じゃね?

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 10:39:52

    ある程度理解が進んで改めて冒頭のスパイラって相当ヤバかったんだ…からのそこの中心で戦ってた鑑定士のヤバさに気づく

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 11:15:26

    噂が収まったら収束するのもいたり、そうじゃないのも居たりで設定は常にガバガバ
    何でもあり

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 11:40:07

    キャラも日常も掘り下げずミニゲームだけ実装しても、他作品のパクリまみれでNTE自体が塗りつぶされるだけだしな
    バレーみたいに、ちょっとでも会話を挟めばいいのにさ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 11:45:49

    適当に作って儲かったからやる気ないんだろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 12:23:19

    ガバガバとかじゃなく元ネタの一つであろうSCPが元々何でもありだから
    噂云々はちゃんと噂由来のもの(ミームアノマリー)とそうじゃないもの(人間の認識に関わらず元々存在してるもの、ルールアノマリーとか)でしっかり説明されてるんだからツッコむとしてもそこじゃない

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 12:28:10

    何重も伏線張って本筋全然進まないやつよりこっちのほうがいいわ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 12:56:15

    SCPだとしたらさ…もっとこう、見た目とかめっちゃ奇抜でなにしでかすか分からない位絶望的で魅力的なSCPが欲しいんだけど!

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 13:35:11

    ゲーム開始のムービーで都市の人達が次々に化け物に変化しててマジかよ…結構ヤバイ世界観だな…
    と思わせてからのほのぼの都市探索で困惑した当時の思い出

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 14:28:10

    SCPも結局本当にヤベーのって姿見えないのばっかだし、ただ単純にヤベーのはホラー的な見た目ばっかっていうね
    そこはSCPじゃなく開発側のオリジナリティが必要な要素でしょ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 14:36:47

    だいぶ話ズレてる気はするけどアノマリーのデザインが物足りないってのは分かる

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 14:48:51

    堀田にオリジナルを求めるとか砂漠で雪を望む様なもん…

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 16:27:38

    世界観に関しては都市型一番乗りなのもあってか、アノマリー空間でなんでもありなどの
    かなり都合の良い舞台設定を存分に使えていると思う
    ただ、肝心のストーリーがその便利さにおんぶにだっこで
    毎回ずっとお化け屋敷のようなビックリ体験に始終してしまっており、発展性に乏しい

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 18:27:24

    何重にも伏線張って本筋進まないスカレタ編は切って正解だった
    まあ全編伏線って言えるほどの物ないし専門用語も特に活かされず便利ファンタジー空間行きだけど

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/10/31(土) 21:27:13

    アノマリー世界行ったストーリー全部酷いからなー
    かっこいいムービー、新キャラの可愛かったりカッコいいシーン、次も気になるような引きとかが無いとマジで大型タイトル達にすり潰されるからガンバレ、箸休みとか言ってる場合じゃないぞ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/11/01(日) 02:40:02

    SCP系なんだろうけど肝心なSCPがただのソシャゲ敵役に配置されてたりと価値が薄いのがね
    初期SCPの雰囲気だったらウケたかもしれんけど、名前からして厨二全開な要注意団体が無双する今のSCPベースで作られてるせいでダダ滑りしてる
    SCPで気持ち良く暴れ倒す悪の組織とか要らんのよ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/11/01(日) 15:20:54

    今回の魔女とか良かったけどな
    なんだかんだで結局ただのアノマリー空間じゃんって主人公が擦れてる辺りとか

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