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NTEまとめ

【NTE】無課金はインフレ気にしなくて楽しく遊べそうだけどな

投稿日:2026年11月3日 更新日:

327: 名無し 2026/11/02(月) 08:04:36.39
イベントは固定キャラ、散策やデイリーは水着パーティ
無課金はインフレ気にしなくて楽しく遊べそうだけどな
水着ボックスガチャ復刻の需要はありそう

 

422: 名無し 2026/11/02(月) 13:25:14.74
>>327
無課金はインフレに引っかかるぞ
石の配布量に対して最新キャラガチャ獲得の期待値安定してるわけじゃないし餅武器は当然引けないし
引いたキャラが思ったほど機能しないみたいな見込み違いしたり
性能以外の理由で趣味キャラに寄り道したりしたら置いてかれて電車すら窮屈になる
実際無凸無課金勢からはそういう声も聞く
インフレは無視できない
勝てないままでも再び石貯めて浮上する過程を楽しむとか
駄目になったらすぐ見切りつけるようにするのが的確な無課金のスタンス

 

428: 名無し 2026/11/02(月) 13:35:38.94
>>422
それさNTE以外のが当てはまらね
敵インフレがキャラインフレに追いついてないから新キャラ無凸いりゃ電車クリア出来るし

 

441: 名無し 2026/11/02(月) 13:49:54.73
>>428
電車無凸確保でいつまでも通用するってのは皮算用って指摘なんだが
いつまでも戦えるキャラ都合よく引けるわけねえだろ
10万スコアイベはとうに微課金を置き去りにしてるし
甘い観測してんなよ
堀田の舵取りはその開発規模の割には異様に淺ましいんだから

 

442: 名無し 2026/11/02(月) 13:53:22.04
>>441
旧電車新キャラ無凸ライン破ったらこのゲームの終わりだよ
無課金で新電車200F、バンケット10万称号欲しいやついるか?

 

462: 名無し 2026/11/02(月) 14:41:55.73
>>441
あかねえだったら無凸で行けるぞ

 

500: 名無し 2026/11/02(月) 16:27:15.57
>>441
電車は接待してるし新キャラをちゃんと育成したら無課金でも全然いける

 

337: 名無し 2026/11/02(月) 08:24:28.83
好きなの使えよ
このキャラじゃないと石が取れないなんてコンテンツないからw

 

342: 名無し 2026/11/02(月) 08:33:13.42
凸インフレガチャゲーで本格アクション求めてもロクなことにならんな
リトライありきなら買い切り向き
ソシャゲでやるなら無報酬かアチーブのみの達成ドヤりコンテンツ

 

445: 名無し 2026/11/02(月) 14:00:12.34
無凸で通じなくなったらそれこそほなええわで大量に人が消えるだけだし、まずやらんと思うぞ
そこまで致命的な商売下手かもしれないって不安に思う気持ちはわかるが

 

448: 名無し 2026/11/02(月) 14:04:16.36
無凸の引きやすさなんかこのゲームゆるいわけだし論外でしょ
新キャラと言わず明音クロバネいなくたって余裕なんだから

 

449: 名無し 2026/11/02(月) 14:05:51.29
電車だって1番初めの育成中の時が1番強かったが
それ以後どんなキャラでも石回収できるやろ

 

451: 名無し 2026/11/02(月) 14:06:57.75
電車は星3取れなくてもそこまで石の量に差がないのもね……

 

455: 名無し 2026/11/02(月) 14:11:16.27
電車なんてこっちのインフレに対して敵の強さが周回遅れしてるレベルだし、廃課金用にはわざわざバンケット無限電車用意してるぐらいだからそこの線引きは流石に堀田も理解してると思うがね

 

463: 名無し 2026/11/02(月) 14:44:56.71
10万が必須みたいな流れで悪いけどバンケットとか1万2000(13000だったかも)でいいですよ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:07:07

    称号10万欲しいとか理想のPT作りたいとかこだわりなかったら無凸確保でいいとは思う
    個々人の懐事情次第だし

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:08:00

    実際エンコン詰めずに程々遊ぶなら課金要らない
    無凸である程度キャラ確保して楽しめるだけの配布もあるしな

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:13:32

    SNS承認欲求マンでもないなら無凸確保で十分
    1凸進める為に1万とか課金するくらいならSTEAMでゲーム買って虚無期間をそっちで過ごすわ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:31:49

    定期的にNTEに親兄弟殺されたインフレ早口マン湧くのおもろすぎやろこのゲーム

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:36:31

    ストーリーでも使えるようにしてくれたら引く意味あるのに

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:40:05

    実際問題インフレえげつないのは事実だからしゃーない
    ここまでキャラ格差あると使う価値ない存在価値ないみたいなキャラ叩きが横行してキャラ推し勢が消えるんよな
    色んなソシャゲで見てきた光景

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:40:23

    なまじ配布多いから凸したくなっちまうw

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:45:10

    罠やねん、それ↑罠よw
    石貯めて5凸したらあと1凸金出すかになってしまうのが怖い

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:46:01

    昇段戦ですら石とか育成素材の報酬取るだけならバージョンごとに新キャラ無凸で確保しとけば充分で、餅武器すらいらんよ
    占い、飯バフも使えるんだし
    軌道外のほうは新キャラの性能に対して弱すぎて話にならん

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:51:56

    インフレ擁護マーン

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 00:57:30

    リリース当時の育成も情報も何も無い時と比べたら今の通常電車はヌルゲー
    手持ち足りなくて、ちぃ単騎とかミント+ハニアとか連環ガン無視パーティで無茶出来た時期だったから1番楽しかったけど

    無限列車はお得意様用だって割り切ってる

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:02:37

    ずっと月額課金してるけど、まだ赤サイコロ5個しか使ってない
    もう680個くらい貯まってる
    いつ限定キャラ引けば良いのか未だに迷ってる
    インフレがどうこうっていうより、刺さるキャラが全然いない

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:05:29

    NTEからキャラ売り(性能)取ったらほぼ何も残らんよ?

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:08:48

    すり抜けないし好きなキャラだったら1凸くらいなら無課金微課金でも届く程度のハードルではある
    武器ガチャもストアで交換可能な鍵の配布量が月に20連シーズンで40連あるし他ゲーに比べたら比較にならないほど確保は楽(他ゲーはそもそも恒常S武器ですら渋い)
    インフレはあるが編成幅も広いし過去キャラも言うほど無駄にならない
    課金は衣装に使えっていうゲームだと思ってる

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:18:45

    編成幅狭い、凹ゲー、インフレ詰みです

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:30:42

    費用帯効果って言葉知らんのかって奴居るよな
    どう考えても無凸で十分やろ

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:31:35

    餅武器の確保が容易なゲームは珍しくない。井の中の蛙。それに付随してパス武器恒常武器も優秀なゲームまであるので特筆する価値が無い。

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:34:32

    同接ガンガン落ちてってんだって?
    さもありなん

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:48:22

    ミニゲームしか追加できない低クオリティがインフレで煽ってこの有様
    https://i.imgur.com/SqI5lZk.jpeg

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 01:52:11

    キャラはそこそこ手に入るから、使い捨てていく感じにはなるけど石取りはできるやろ。
    武器は恒常で使えるの、ワンワンくらいであとは代用にもならなさそうだけど。

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 02:20:40

    プレイスタイルによってインフレ体感に差が出るし意見噛み合わんよな
    石だけ回収出来ればいいや派とコンプしたい派で温度感違うし

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 02:49:21

    インフレなんて結局、戦闘コンテンツを
    「100%クリアしなきゃイヤ!イヤ!イヤーん!」って奴だけの問題だからな
    無課金やエンジョイ勢や推しキャラ愛プレイヤーたちは
    インフレなんて感じたこともないから笑

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 02:54:12

    このゲームそもそも何が楽しいの?

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 03:13:57

    自分の金かけて凸ったキャラを羨ましがって欲しいだけぞ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 04:09:52

    ナナリとカオスも3凸にしてるんだけど羨ましがってくれますか…?

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 04:56:11

    >プレイスタイルによってインフレ体感に差が出るし意見噛み合わんよな

    それはそうなんだろうけど
    課金者も公式配信視る様なアクティブもがっつり減ってるのが事実で
    お世辞にもユーザーの期待に応えられてるとは言えない
    そのターニングポイントが真紅と残虹である以上、認めるしかないのでは?

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/11/03(火) 05:31:48

    まぁアクティブ減ってるのは数字で出てる以上そこは反論しようがない
    バンケットだけをエンコンにして危局みたいな常設にして電車は余計な手を加えなければインフレ騒がれづらかったのだろうか
    まぁダメージ数値も誤魔化せない以上結局横ばいにしなきゃ騒がれるかぁ

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