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NTEまとめ

【NTE】60→70の突破素材多すぎない?

投稿日:

85: 名無し 2026/05/27(水) 12:31:18.94
60→70の突破素材多すぎない?
ここだけで1日分のスタミナじゃん

 

86: 名無し 2026/05/27(水) 12:31:48.79
>>85
盆栽を楽しめ🤪

 

90: 名無し 2026/05/27(水) 12:32:56.37
>>85
逆に言えばたかが1日分で済むやろ
ハンターランクもデイリーで増える割合が相当大きいし結構な盆栽ゲーやでこのゲーム

 

95: 名無し 2026/05/27(水) 12:34:11.95
>>85
武器突破素材もきついな
1日分だと足りないし

 

100: 名無し 2026/05/27(水) 12:35:43.13
>>95
武器突破素材は日頃異象狩りやってるかやってないかで明確な差が出てくる

 

103: 名無し 2026/05/27(水) 12:36:05.39
>>95
武器突破素材は拡張コアで何とかなるんじゃね

 

98: 名無し 2026/05/27(水) 12:34:59.84
>>85
経験値素材は紫のやつが80必要やで😅
コインは60万

 

101: 名無し 2026/05/27(水) 12:35:47.69
>>85
現状期限ある戦闘は60で十分だから70に上げる必要はないぞ

 

108: 名無し 2026/05/27(水) 12:38:24.84
突破素材
前衛?分は揃えた
いつでも70に出来る

 

111: 名無し 2026/05/27(水) 12:39:18.13
>>108
2pt分揃えるんだよ!

 

142: 名無し 2026/05/27(水) 12:48:00.31
>>108
経験値とコインは足りてるんか?

 

132: 名無し 2026/05/27(水) 12:45:52.06
50→60で原神の70→80以上って感じ
甲虫コインとモラが段違いの差はあるが
エンドフィールドの折金券も高レベルだと甲虫レベルで消費はするな
NTEは今後推奨レベルが上がっていくならスタ剤配布増やすか、ドロップ増やすかしないと流石に厳しそう
アンケでみんなが書くべきだな

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 18:39:32

    1人完成までに費やすスタミナの総量は他ゲーより重そう

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 19:05:59

    10キャラのレベル、弧盤70にしたけどギアは全く回れてない

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 19:26:40

    70→80を思うと震える

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 20:00:46

    こんな調子じゃキャラ追加しても手が回らんし今回はいいやってなる人が増えるだけやで

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 20:13:57

    だからキャラガチャじゃないとこをメインの稼ぎにしますって公式が言ってるわけでね

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 20:18:07

    ちょうど素材が尽きた所だしレクイエムじゃなければスルーしたかもな
    もちろんカオスはスルーで

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 20:33:41

    カオスは育てなくてもシティスキル目当てなら全く問題ないから言い訳にならないよ?

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 20:50:33

    ???カオスはどんなスキルだろうがどんだけ強キャラだろうがスルーだが?

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 21:47:36

    そういうとこで圧かけるのはいいけどこれでインフレ早かったら意味ないで
    ハニバとアニバどうなってるかな

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 22:11:12

    これから出るOWのゲームが育成軽かったらそっちにユーザー逃げるかもしれんから早めに緩和したほうがいいかも

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/05/29(金) 23:50:11

    一日分のスタミナで1人分の突破素材なら妥当じゃね?

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/05/30(土) 01:57:06

    突破素材に加えて馬鹿高い金がいるのよ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/05/30(土) 01:58:50

    あとその後の経験値バク食いも

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