傾世の雨より1.3倍くらいダメージ上がったけど開幕ブッパで使うと火力負けてんのね
ぶっぱ運用だと餅武器運輸が他のs武器運用にクリアタイム負けてる検証動画あるわ
時計ゲージ潰してコピーする価値のある大火力とかギミックスキルが来たら一見コピーに価値が出てほとり入れたくなりそうだが
結局その枠はセット売りとかのインフレキャラ入れた方が強いというオチで終わりそう
そりゃそうだろ
ぶっぱ運用したら餅武器の特殊効果ほぼ意味ないんだから
コピー運用とブッパ運用とで対照実験しても現時点ではコピーが劣勢なのは同じな
餅で無理やりコピー運用する価値が怪しいって分かって言ってるならいいぞ
餅武器の効果が攻撃力16%アップ以外はスキル発動しないと意味ないのを言ってるんだけど
そんなどうでもいいステージの話はしてないんだが
そんなん織り込んだ上でコピー運用がそんなに早くないって話を知ってる
これだとナナリと九原の花コピーした方がそら強いでしょ?
討伐にかかる時間単位で見たらコピーは時計ゲージ過剰に使ったりする分
ブッパに比べて単純なアドというわけじゃないからなあ
実践ならアドリブで回避反撃もしたいし順番崩した方がいいタイミングもあるし
コピーに拘ってCT腐らせたり失敗のリスク負ったりでいうほどコピー運用はタイム伸びないんだと思うわ
コピー運用バフ全乗りの完完凸くらいまでいくと違うか知らんが
それってコピー運用自体の強みというよりはバフの強みだし
ブッパ向きのバフ武器とか出たら抜かれる可能性ある
単純に武器の設計ミスよ
自分の武器効果発動を他者に依存させるな阿呆