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NTEまとめ

【NTE】レクイエム2凸まで行ったならもう3凸は欲しいな

投稿日:

746: 名無し 2026/06/13(土) 09:56:28.09
レク2凸まで行ったならもう3凸は欲しいな

 

748: 名無し 2026/06/13(土) 09:59:45.82
>>746
3凸はやっぱかなり強いな
創生理想パ(じょえんだけ1凸)より駅12の花相手に30秒の差をつけて倒した

 

750: 名無し 2026/06/13(土) 10:01:30.70
>>748
そんなの何の強さの比較にならんやろ
せめてナナリ3凸にしてから比較せい!

 

755: 名無し 2026/06/13(土) 10:03:54.49
>>750
草 言えてる

 

757: 名無し 2026/06/13(土) 10:05:18.88
>>750
比較というかレクイエムがどれだけ火力出せてるか試しただけよ
パーティとしての比較ってわけではない

 

753: 名無し 2026/06/13(土) 10:03:40.19
ナナリもレクイエムも1凸で満足

 

760: 名無し 2026/06/13(土) 10:09:00.27
まあ同じ凸でもレクイエムのが強いし
カオス延滞パはそれより強いってのはリークでわかってるし

 

763: 名無し 2026/06/13(土) 10:15:49.58
>>760
カオスそんな強いのか
引く石がない…

 

765: 名無し 2026/06/13(土) 10:16:41.18
レクイエム2凸だから3凸にするか悩んでるけど
次のバージョンで真紅くるかもと言われると石きついわ
3凸の場合1、5と何になるんだ?

 

769: 名無し 2026/06/13(土) 10:18:32.87
>>765
普通に345だろ

 

771: 名無し 2026/06/13(土) 10:19:33.69
>>765
6に決まってるやろがい

 

785: 名無し 2026/06/13(土) 10:24:01.24
>>769
3はコンスタントに5段目出せるかどうかって話があったような
それなら悪夢自体のダメージ増やした方がいいのかなと
>>771
6別に……って言ってる人割といたから連環主体にするつもりなければいらんのかなと

 

799: 名無し 2026/06/13(土) 10:34:22.91
>>785
5段目は回避反撃からの派生でも出せるから問題無い

 

805: 名無し 2026/06/13(土) 10:38:07.72
>>799
悪夢のダメージ伸ばすよりか一括消費のが強いか
話聞いてて135も思ったより悪くないんじゃないかと適当に思ったけど

 

816: 名無し 2026/06/13(土) 10:46:25.71
>>805
135は聞いた事ないけど156も強いらしいよ
まぁ自分は無難に345にしてる

 

817: 名無し 2026/06/13(土) 10:48:43.17
>>816
連環系入ってくるのも強いのは連環好きとしてはいいな
もし3凸する場合の話だから今2凸なんだけど3凸した方がいいんかなー

 

824: 名無し 2026/06/13(土) 10:55:25.64
>>805
3は4と合わせないとほとんど意味無いよ
優先順位的には
5>6(環状線)>1>6(高難易度)>4
>3>2
って感じ
3凸なら156がベスト、4凸は1456、5凸で13456

 

840: 名無し 2026/06/13(土) 11:08:39.06
>>824
おー、ありがとう
レクエイム3凸する決心ついたら狙ってみるか
2凸はやっぱ半端すぎるか

 

847: 名無し 2026/06/13(土) 11:12:29.37
>>840
2凸も悪くは無いけどね、1凸よりも確実にタイムは良くなるし
まぁ3凸ボーナスのスキルレベル+1がデカイし、石に余裕あるなら3凸はかなりいいと思うよ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/06/13(土) 23:39:18

    カオスのキャラデータ解析サイトでもう上がってるけど、無凸同士だと若干カオスの方が強くて凸し出すとレクイエムの方が圧倒的に強いって感じだな
    凸での伸び幅が露骨に違うわ

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/06/13(土) 23:43:50

    3が無いと悪夢10のまま殴ってるタイミングそこそこあって勿体ないな~って思うわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/06/13(土) 23:50:58

    レクイエムは凸の相乗効果が露骨に凄い上に、ムーブも変わるし出来ることも増えるから面白いキャラだよ
    初期キャラとわかっていながら、完凸してしまったわ笑
    ただの居座りアタッカーで凸でダメージが伸びるだけなら1凸で退いていたんだけどな

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:17:49

    連環切り替え面倒な気分の時は345
    環状線とかガチりたい時は156
    任意で凸切り替えできるのはNTEの大きな利点よな

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:32:36

    カオスの凸効果見て来たけど笑ったわ
    防御無視20%以外が微妙過ぎる

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:36:52

    凸とかどーでもいいからシンクさんの衣装リークまだかね

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:40:00

    レクイエム並みの凸効果限定キャラばかりだと困る
    凸欲が低くて無凸確保で問題ないキャラ挟んでくれないと
    カオス真紅イヒロで誰か(擬似)即時連環持ちがいたら凸するわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:44:30

    男は弱くてええ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 00:53:06

    カオスはスルーかな
    武器ガチャ貯まっていないから助かるわw

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 01:36:49

    創生パが総合的に完成されすぎていてインフレって言われていないだけで、レクイエムの凸効果は明らかにインフレだからね
    キャラが刺さって凸を進めることができるならやったらいいよ
    ロールを複数持つソシャゲ初期キャラとは思えない優遇キャラだし

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 02:50:37

    うちのレクイエムちゃんは123456です
    尻尾と羽が光るんだ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 03:53:42

    幾らカオスが強くてもどうせ真紅の方が更に強くてその次に実装されるキャラの方がもっと強い
    加えて周年で幾ら頑張って凸ろうが全てを過去にする局長が来る

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/06/14(日) 05:55:02

    課金して完凸までいけるなら良いけどそうじゃない奴は無理に凸するより相性の良いサポーターが実装された時の為の石を残しておけよ

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