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NTEまとめ

【NTE】このぶんだと、イロヒも叩かれてぶっ壊れ強化もありそう

投稿日:

905: 名無し 2026/07/07(火) 13:33:52.44
このぶんだと、イロヒも叩かれてぶっ壊れ強化もありそう

 

914: 名無し 2026/07/07(火) 13:38:06.19
>>905
現状無敵言われてたのはファンネル化した味方が無敵なだけ、蘇生は一定時間のみ
他三人落ちてから本気出す謎火事場キャラっていうコンセプトが意味不明状態らしいからまた荒れそうだな

 

946: 名無し 2026/07/07(火) 13:50:30.35
>>914
ヒーラーじゃなくてネクロマンサーじゃん

 

963: 名無し 2026/07/07(火) 13:57:09.15
イロヒの性能思ったのと違った。これはいらんわ。

 

958: 名無し 2026/07/07(火) 13:54:38.09
イロヒの時もゴネてくれ中国のデバッカーたち

 

961: 名無し 2026/07/07(火) 13:56:51.50
真紅の凸に防御、中断耐性、回復が生えてくるものがあるからイロヒのヒーラー性能抑えられそう

 

962: 名無し 2026/07/07(火) 13:57:07.59
イロヒがサポート?ふふご冗談を
味方を羊に変えて自動攻撃させながら自身も殴るハクスラでお馴染みの召喚士型のアタッカーですよ

 

964: 名無し 2026/07/07(火) 13:58:00.31
>>962
割とコレ

 

965: 名無し 2026/07/07(火) 13:58:21.69
999夜でイロヒお試しできるんだっけ楽しみだな

 

978: 名無し 2026/07/07(火) 14:14:39.52
イロヒの性能はどうなるか気になる
回復ありつつで雑に強いほうが助かるけど
充畜や失諧みたいな異能連環を2つ同時に発動必須とかは手順間違うとグダグダなりそうだし

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:00:22

    ネクロマンサーでもそれはそれで面白そうとは思った
    クッソピーキーだろうし、まともに調整出来てれば

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:11:04

    いまのところ微妙寄りの謎性能すぎる
    回復特化のエドガーが空気オブ空気だから回復以外に注目してたのに、
    なんかパッとしないというか、味方を羊に変えるとかワケわからない
    正直、今後も凸が進んでいく1凸早霧と比べても支援クラスとしての将来性に疑問が残る
    なにより能力で日課が増える要素が一番の気がかり
    貰えるものが相当良くないとデメリット換算にすらなりそう

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:12:07

    イロヒが弱かろうが、真紅みたいに一番推しのスキンを200連スキンにしなけりゃ素材だけ確保するんだけどな

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:12:46

    女の純ヒーラーなんて一人目だったら絶対回るのに何で微妙に外してるんだろうか

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:14:08

    創生パーティー強化キャラなんだから微妙じゃないだろ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:18:00

    早霧みたいな汎用性を期待してたんだよ
    初期の回復バッファーはそうあるべきでしょ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:22:36

    真紅もハイキャリでぶっ壊れてたし、堀田はハイキャリインフレさせていくつもりなんだから汎用性や性能は期待しない方が良い
    潯みたいにどんどん居場所がなくなる

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:32:44

    今回の2人は見た目で欲しいと思わないから性能次第かな

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:50:16

    イロヒが真紅PTの最適になるかどうか
    最適なら両方引くし、じゃないなら九原1凸が勿体ないから真紅引かずにナナリ主人公九原イロヒの創生PT(仮)で生きていくか…って状態

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:54:53

    どうせまた凹仕様でワーキャー騒いで無凸でも良くなって最後神運営って騒ぐんだろ?

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 09:55:09

    元々はイロヒの実質創生延長パッシブを真紅と組み合わせて充蓄起こしやすくしてねって感じだったんだろうけど
    真紅の充蓄パッシブに突然400%の攻撃追加されてからナナリに完全に席奪われちゃってるからなぁ
    真紅みたいに本実装までに魔改造されるんだろうか

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 10:10:17

    姉御はどこに置いても仕事するし他がこの編成以外無いが多すぎるだけだと思う

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 11:18:48

    パッシブが真紅用に魔改造されるとかはあるかもな

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 11:19:30

    性能もクソな整形ブスで草

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 13:08:49

    ボドゲで試したら、スキル長押しで能動的にトランス状態にした場合でも戻せなくなるとんでも仕様だった

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 13:14:04

    でも動かして楽しいのはハナホジのほうだわ
    真紅はあんまり面白みがない

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 13:16:57

    ストーリーでまた鼻くそほじったけど運営がネタにしたのか、ただのAIバグが分からん

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 13:48:39

    真面目に聞きたいんだが自分でトランス状態にした後どうやって戻すの?
    ウェーブ跨ぎと言うか、敵全滅させれば解除されるけど残ってると復活できません表示になってキャラチェンできない

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 13:56:20

    現状戻すすべがないって聞いたから、そこらへんは調整してもらうしかないかもね
    本実装までにはなんとかなるだろっておもってる

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 14:05:25

    文句いう奴が辞めたら全部解決する

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 14:06:34

    ↑えぇ…まじかよ…
    死んでトランスになったなら話は分かるけど自分からトランスにしておいて戻せないのはおかしいだろ堀田さん…

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 14:21:05

    超弱いよ
    コンセプトからして謎だしバフ量も大したこと無いし
    イロヒ引くぐらいなら真紅に石使った方がええな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 14:39:57

    真紅引くぐらいならカオス引けってのは先週見たな、またゴネるの?

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 15:02:15

    ハナホジさん案外良い体してて草
    ケツの布パッツパツだし動くとケツがデカい

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 15:14:26

    犬とナナリは想定外だろうからイロヒはここから強化入れて席はちゃんと用意するでしょ
    ………するよね?

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 15:40:43

    これホトリでバイレール長押しコピーできるんか?

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 15:47:23

    長押しをコピーは多分無理だと思う
    ボドゲ限定か分からないけど死んで無くてもトランスから戻せなくなる

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 15:58:36

    戦闘システム的に耐久キャラがそこまで必要ないのに性能抑えられてるの意味不明なんだよな

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 16:02:24

    イロヒって意外とイイ性格してて良き
    内心で真紅と野人の事クッソ見下してそう

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 16:07:58

    まだやってないけどホントにそういうキャラなの?
    もしそうならイロヒに対する評価爆上げなんだが

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 16:25:56

    、打ってるコメほとんど同じ人だろ笑変なところで入れてるの多いし

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 16:26:30

    コピー無理なんか。
    今後出るキャラのバイレール強いやつは長押しでコピー封じしてきそうだな。

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/07/08(水) 16:39:38

    長押しコピーはイロヒの仕様的に現状無理ってだけ。トランスすると死亡扱いでキャラチェンが不可になる

    ただ、これはあまりにも不便だから流石に修正されると思う
    そうすりゃスキルの攻撃自体はコピー出来ると思う

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/07/09(木) 01:21:05

    現状無敵言われてたのはファンネル化した味方が無敵なだけ、って聞かされてもイミフなんだが…
    場に1キャラしか出せず常に裏に引っ込んでる他三人が無敵なのは普段からじゃね??
    ヒツジ化した操作なんも出来ない味方が無敵って何の意味あるんだ??

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