847: 名無し 2026/05/10(日) 03:45:49.30
このゲーム凸効果選べるけど凸を重ねるごとに追加される効果とかあんの?
855: 名無し 2026/05/10(日) 03:50:34.38
>>847
選べるのと別に3凸と6凸の効果がある
前者はスキルレベル上昇と後者はちょっとしたバフ
849: 名無し 2026/05/10(日) 03:47:27.19
3凸と完凸で追加効果ある
今後完凸にやばい効果入れて引かせにくるぞ
854: 名無し 2026/05/10(日) 03:50:19.64
>>849
3凸はまぁいつものスキルレベルとして完凸は固有なんだな
やばそう
859: 名無し 2026/05/10(日) 03:52:25.01
>>849
3で各スキルLv+1、6で与ダメアップ系ね
逆に今のところ割と地味なせいでいまいち完凸モチベが沸かないんだよな
覚醒効果6種のうち1~2つくらいがちょっと面白そうな効果だから、その辺で満足して止める人が多そう
856: 名無し 2026/05/10(日) 03:51:26.64
まあ仮に完凸強いの来てもすり抜けないだけめちゃくちゃお財布には優しいんよな
858: 名無し 2026/05/10(日) 03:51:43.27
レクイエムの完凸は防御無視10パーセントだよ
870: 名無し 2026/05/10(日) 04:00:26.67
見てきたら30パーセントだったわ
862: 名無し 2026/05/10(日) 03:53:46.18
>>858
いらなすぎる
ゼンゼロと比べて硬い敵いなさそう
867: 名無し 2026/05/10(日) 03:57:00.50
>>858
計算式も敵の防御力も分からんのに防御ダウンを入れられても分かりづらいんだよな…
最終的な与ダメ上昇はどれくらいになるんだ、とか
敵(の防御力)によって有用性が変わってくるのか?とか
キャラ自体は好きだから完凸する言い訳がもっと欲しいところ
860: 名無し 2026/05/10(日) 03:53:21.86
防御無視もソシャゲだと基本強いよな😨
大体のゲームで加算じゃなくて乗算計算になるから最終火力が数値以上に跳ね上がるデバフ
863: 名無し 2026/05/10(日) 03:55:02.44
俺のやってたネトゲは敵の防御率が300%超えてて一定ライン超えないとダメージ入らない神ゲーだったな
864: 名無し 2026/05/10(日) 03:55:02.71
完凸で強いっていうと潯が攻撃30%バフ持ってるぐらいか