954: 名無し 2026/08/15(土) 08:53:40.78
戦闘微妙って言うけど何と比べてなんやろ
鳴潮?ゼンゼロ?大差ないように感じる
特に鳴潮はアクション豊富だけど封印安定モーション多いからただのルーティンだしNTEと変わらんよな
956: 名無し 2026/08/15(土) 08:57:49.75
>>954
微妙って言ってるのはめいちょうマンが比べてるの何度かみたな
自分はあれやってないから知らんけどめいちょの劣化パクリ戦闘なんだってさ
967: 名無し 2026/08/15(土) 09:19:28.71
>>956
潮のほうがモーションとかは豊富だけど封印安定モーション多すぎて飾りって感じなんよね。最適行動しないとだから結局NTEと大差ないよ。あとあっちは異能連環みたいなのがない。状態異常はあるけど
969: 名無し 2026/08/15(土) 09:24:52.33
>>967
あっしは好きに動けるnteのがいいっすね
959: 名無し 2026/08/15(土) 09:00:13.98
戦闘とかどうでもいいかな
パクリで言ったら今の3Dアクションゲームは2000年発売の三國無双と代わり映えしないからね。
961: 名無し 2026/08/15(土) 09:02:44.61
面白い戦闘って言われてもダークソウルとかセキローみたいなのにでもしろって事なのか
パリィゲーにされても結局はタイミングよくボタン押すだけのリズムゲーになるだけだしな
それよりモンハンリオレウスみたいな遅延行動多くしてテンポ悪くするのだけは控えてほしい
962: 名無し 2026/08/15(土) 09:04:54.49
パリィゲー嫌いなんだよね
963: 名無し 2026/08/15(土) 09:06:55.63
NTEは敵のモーションがやけに雑な気がするな
戦闘コンテンツとした設計してなくて見栄え重視
まだ初期なのに遅延行動持ちも多すぎだし
965: 名無し 2026/08/15(土) 09:17:18.56
戦闘は面白けりゃ面白いに越したことはない
いうて面白いアクションゲーはフロムとかその辺で間に合ってるから今のままでも不満はない
968: 名無し 2026/08/15(土) 09:23:48.23
鳴潮はクイックスワップの伸びしろなんかは凄いと思う
基本ローテループと上級者でDPS数割以上違うのはなかなか
975: 名無し 2026/08/15(土) 09:40:02.55
鳴潮はクイックスワップで火力が何倍も変わるし一般人は無理だからなー。
流石に同じは無理がある。
979: 名無し 2026/08/15(土) 09:43:44.75
誰でも火力出しやすいNTEと慣れないと火力出せない鳴潮だと後者のほうが面白いってなる感じか。結局双方最適行動繰り返すだけだからあんま大差ないように感じちゃうよ
どうしても戦闘が面白いって自分もフロムゲーみたいなの想像しちゃうな
980: 名無し 2026/08/15(土) 09:48:55.02
鳴潮はマトリクスって全キャラ使って遊ぶエンドコンテンツあるから
スコアが実力と相待って面白い。
同じ編成でも何倍もスコア違う人いるし
981: 名無し 2026/08/15(土) 09:48:55.88
nteはカカシ相手に殴ってるだけなのがつまらない気がする
985: 名無し 2026/08/15(土) 09:54:00.86
鳴潮やエンフィとか火力出すのにクソ面倒くさい儀式と秒数単位でガチガチに決まったスキル回しとかだるすぎるんだよ
一般的には基準の原神、同期のNTEと比べてなんだろうけど
声が大きい層が比べてるのは鳴潮、ゼンゼロあたりとなんだろうな
求人に態々クロゲ出身者を指定するくらいホッタはめちゃくちゃ鳴潮意識してんのに
鳴潮ユーザーとNTEユーザーが煽り合ってんのは滑稽だ