110: 名無し 2026/08/27(木) 13:55:53.20
てか、今更だが前スレの4ガメ記事読んだけどお前らやっぱ節穴だったな。999のフォーマットから始めて実装まで一年を数十人じゃねぇか
なーにが幻冬モデルの全て使い回しで1ヶ月で作っただよwww開発の連中がここ見てたら作業の合間にジュース片手に複数人でゲラ笑いしながら見て馬鹿にしてるだろ
[インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260813001/
115: 名無し 2026/08/27(木) 13:59:44.55
>>110
そんな妄想信じる方がどうかしてるしあれをしっかり計画立てて作ってた事実の方がやばいだろ
112: 名無し 2026/08/27(木) 13:58:34.31
Tower of Fantasyは失敗事例なので流用するとかは絶対ない
114: 名無し 2026/08/27(木) 13:59:38.88
肌のモデリングとか幻塔との比較動画でガッツリ同じだしゴリゴリに流用してるよw
116: 名無し 2026/08/27(木) 14:01:05.63
999なんかに無駄にリソース割いた結果がこれとか逆にヤバいやろ
開発はどこ見てゲーム作ってんねん
118: 名無し 2026/08/27(木) 14:04:08.77
ヒナタ島も999も山道も一度クリアしたら二度と行かなくなったわけで
街ブラがこのゲームの唯一のアドだから結局ヘテロシティに帰ってくるんだ🥺
189: 名無し 2026/08/27(木) 15:09:44.98
999に一年かけました!みたいなのがXで流れてきたけど何を目指してたんだろう
都市型OWを謳ってファンタジーマップ頑張った!って言われても?でしかない
何か残念だな
192: 名無し 2026/08/27(木) 15:12:10.35
>>189
一年かけて作ったコンテンツを1ヶ月で使い潰すとか笑えんな😅
バランスとか考えなかったんかね
215: 名無し 2026/08/27(木) 15:37:41.25
999に1年って力入れるとこ間違ってるよ
239: 名無し 2026/08/27(木) 15:48:36.80
999あの出来で1年かけたってまじかよ
こりゃ都市拡張なんか無理や死んだマップ追加してくるだけや
242: 名無し 2026/08/27(木) 15:50:52.05
>>239
一年かかったんですか😳
でもいろんな調整とかもあるだろうし一年くらいはかかりますよね😭
252: 名無し 2026/08/27(木) 15:56:02.99
もしかして実装時のマップのようなクオリティの都市マップはもう今後実装されることはない…?🤔
255: 名無し 2026/08/27(木) 15:57:43.60
>>252
言うほど高クオリティか?
ハリボテビルに生活してないNPC置いてるだけやぞ
259: 名無し 2026/08/27(木) 15:59:29.79
>>255
でもこれまで追加されたマップはあれ以下じゃないですか😭
262: 名無し 2026/08/27(木) 16:00:44.84
>>259
999の次回作にご期待ください🤓
267: 名無し 2026/08/27(木) 16:02:13.85
>>262
999はいいから楽しい都市マップを追加してください😭
272: 名無し 2026/08/27(木) 16:03:55.10
999+1 トマト大陸編とか用意してそうw
279: 名無し 2026/08/27(木) 16:08:22.75
>>272
絶妙に有りそうなラインをチョイスすんなw
999くらいデカいコンテンツがあるアプデは企画から数えたら1年前から作ってるのが普通だよ、特筆するべき期間ではない