NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】メインストーリーの最初の方はまあまあ都市を舞台にしようとしている意図は感じる

投稿日:

893: 名無し 2026/08/30(日) 21:48:45.15
メインストーリーの最初の方はまあまあ都市を舞台にしようとしている意図は感じる
写真館に歩いていくところ
交差点の乱闘芝居とキャンプ場のバトル
招待状偽造
スカレタが絡むとすぐ異空間に行こうとするからダメ

 

918: 名無し 2026/08/30(日) 22:03:16.96
>>893
最初の方はいっぱいあったよな
商店街がアノマリー空間に侵食されてるのとか
二次元切り替え工場とか
夜の学校とか、ハクゾーサブストーリーとか

 

927: 名無し 2026/08/30(日) 22:21:01.82
>>893
もうああいうムービー使ったサブクエを実装する余力ないと思うわ
多くの人がNTEの良いところにあげる部分て実装までの期間にガチで作った所だけだしな

 

901: 名無し 2026/08/30(日) 21:53:03.02
正直都市内サブクエのネタは初期verで使い切っちゃったんだろうな
ヒナタ島以降ミニイベは声入りセリフも少ないし

 

906: 名無し 2026/08/30(日) 21:57:19.80
次に実装すべきは廃墟とかプラント工場だな
これは都市型としては盲点やろ
そこで鬼ごっこさせてくれ

 

911: 名無し 2026/08/30(日) 21:59:23.74
そういや1.0から追加されたサブクエって999と教習所以外になんかあったっけ?
てか未完了の999クエこっちでも表示すんのやめて欲しいんだがな…

 

919: 名無し 2026/08/30(日) 22:03:41.61
ドーム型の建物はラスベガスにあるスフィアになるのかと思ったらならなかった
ゲームの中でもパクったらあかんか

 

920: 名無し 2026/08/30(日) 22:10:52.47
ハクゾーのサブストーリーが1番好き

 

926: 名無し 2026/08/30(日) 22:20:50.16
1.1はヒナタ島だけだったけど1.4はプカランドだけとか無いよな?東側まで実装してくれるよな
ハリボテ置いたままって無駄な要領すぎるし

 

929: 名無し 2026/08/30(日) 22:27:21.28
>>926
スカスカエリアしか実装の実績がない堀田を信じろ

 

928: 名無し 2026/08/30(日) 22:25:42.86
NPCの挙動もっと増やしてほしいわ
車とかちょっとでも車線はみ出てると通ろうとしないからな
その辺もっと作り込んでからじゃないとオープンワールド活用してもつまんなそう

 

930: 名無し 2026/08/30(日) 22:27:39.87
オープンワールドは導線なくても楽しめる才能が必要かもな
アパートを階段使って昇り降りしてみろ
馬鹿っぽくて一瞬楽しいぞ

 

931: 名無し 2026/08/30(日) 22:30:00.74
>>930
ミントの家行くときそれやったけど普通に良かったわ
でもこのゲーム戦闘派手だからそういうところで戦闘起こせないんだよな
この辺は無限大の領域だわ

 

933: 名無し 2026/08/30(日) 22:31:17.19
もっと犯罪者NPCとか増やして良いよな
罪を犯してるのは敵組織とアノマリーとカルラと主人公だけの健全な街過ぎる

 

934: 名無し 2026/08/30(日) 22:32:36.86
誰も話に出さないけど、タングステン第3話作ってよ🥺

 

936: 名無し 2026/08/30(日) 22:34:29.59
>>934
2話がクソすぎて打ち切りだったりして

 

937: 名無し 2026/08/30(日) 22:35:43.51
今までのアンケで散々その辺り書かれてると思うんですけどねえ
とても儲かってるとは思えない開発リソースの使い方

 

946: 名無し 2026/08/30(日) 22:45:21.50
>>937
毎回「MAP拡げるんじゃなくて、今あるMAPにもっと詰め込め」て書いてる

 

939: 名無し 2026/08/30(日) 22:39:56.63
ヒナタ島の作りは結構評価してる
サブクエが島探索とリンクしてたしな
メインストーリーがゴミクソだったけど

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 08:54:42

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:37:55

    スカレタの中ボス達みたいなのをボスとしてサイドストーリー作れんかな
    結構アクが強いの多かったから都市の怪人としてやれそう
    ゴッサムシティみたいな治安になりそうだがw

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:00:30

    タマホーム

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:24:59

    1.4は遊園地だけで都市は広がらないだろ…

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:36:59

    異空間は良いけど元の建物が歪んで迷宮化しているとかにしろよ
    月光質屋でも和風のトンデモ空間で萎えた

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:48:57

    俺も今あるマップを使い込んでほしい派(多少改変入れてもいい)だなあ
    新エリアの方がイベント敷き詰めるの楽なんだろうけど

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:17:41

    リリース前に準備してた分は高評価だったけどそっから追加したほぼ全てのコンテンツがクッソ低クオリティで狂信者以外報酬取ったらもうやらないっていう地獄
    今のNTE楽しむには一定の才能が要求されるんだ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:31:46

    都市メインはサブクエ、メインはアノマリー関連のシリアスで行きたいんやろ。

    俺は今の方がバランス取れてていいなって思うし、ポップ系はイベントとかでやれば良いと思う。
    イベントがいつもミニゲームでおわりなのが謎なんだよな。

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:34:06

    もうNTEはオワコン

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:36:09

    1.0以降迷走しかしてない特に999

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:47:38

    999はストーリーの大筋はよかったよ
    体験型のゲームを通じて自身の心のしがらみから解放されるって話は王道で変に外してこない安心感があった

    その普通のストーリーを描くのにシステム作って世界観作り込んでサブクエもいっぱい配置して制作1年かけたとかは頭痛くなってくるけど
    そのなぜそのリソースを都市を作り込むことに注がなかったんだ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:49:23

    都市型だし日常を舞台にすりゃいいのに
    ただそれだと無限大になってしまうからなぁ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 14:09:30

    ↑↑自分達が得意な物の方が楽だから

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 14:41:05

    タングステン2話は一見糞だけど実は面白い話なのかと期待して始めたら、本当に胸糞なだけだったという何のために作ったのか分からないストーリーだったな
    NTEのサブストーリー好きなんだけど、あれのせいで完全には信用しきれない

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:26:01

    第三者視点で見るお話だしたまにはビターな胸糞もいいだろ
    ゲーム内口コミでもボロクソ言われてる演出もよき

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 16:08:53

    取りあえずアノマリー空間の探索だけは止めてくれって感じやな。
    特にファンタジーダンジョンっぽい空間探索はいらない。他ゲーでお腹いっぱい。

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 17:04:33

    もうネタ切れとかNTE終わってるな

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