概要
バフ効果
* 権威(Authority): 永続(最大2スタック)
* バックエンド管理(Backend Management): 20秒間持続
* クイック・レスポンス(Quick Response): 20秒間持続
スキル
* 効果時間は20秒間。
* ターゲットに永続的なデバフを付与する。
必殺技(Ultimate)
* 15秒間持続する攻撃力ボーナスを付与。
* ボーナス数値はエリムスの基礎攻撃力(Base ATK)を基準に算出される。
* 効果タイプから推測するに、チーム全体に影響する可能性あり(※確定ではなく推測段階)。
* 使用後、チャージ効率(Charge Efficiency)を100回復。
* AとBの2つのバリエーション(パターン)が存在。
クールダウン(CT)
* スキル: 5秒
* 必殺技: 16秒
アニメーション・仕様
* ナナリー(Nanally)、ラクリモサ(Lacrimosa)、アドラー(Adler)、九遠(Jiuyuan)と同様に、エイム(照準)モードに入るモーション/アニメーションが存在する。
* これにより、彼女も照準射撃(エイム射撃)メカニクスを持っている可能性がある。
イェルムとクロバネいない明音どんだけ弱くなんだよ
今後、カオス属性ダメージボーナスや、敵のカオス耐性をダウンさせる調整が計画されているようです。
* パッシブ
* ジャスト回避やパリィを成功させることでポイントを獲得。
* 獲得したポイントの効果時間は20秒間持続。
* 9体の分身攻撃
* 各分身の持続時間: 1.5秒
* 攻撃タイミング: 出現から0.3秒後に1回攻撃を繰り出す
* 召喚コスト: 分身ごとに個別の召喚コストが存在
* スキル
* 半径約10メートル以内の敵を引き寄せる(集敵効果)
* 必殺技(アルティメット)
* 消費エネルギー: 100
* 特殊状態: 20秒間持続する特殊状態に入る
* ※EXEが倒されると特殊状態は解除される
* 攻撃タイプ
* 通常攻撃(全5段)、空中攻撃、ジャスト回避からのカウンター攻撃、QTE出場攻撃、スキル
* パッシブおよび凸効果(覚醒)
* A1(1凸): カオス属性ダメージボーナス
* A2(2凸): 攻撃力ボーナス
* A3(3凸): 敵のカオス耐性ダウン(耐性デバフ)
* A4(4凸): 与ダメージボーナス
* その他
* 敵を撃破した際に発動する別枠のバフ効果も存在。
(※STC: Subject to Change / 内容は変更される可能性があります)
* エリ(Ellie):
* 通常攻撃 5段
* スキル 1つ
* 2段階構成の必殺技(アルティメット)(Zankouの必殺技タイプに類似)
* 2種類の交代攻撃(QTE)
* 呪術/呪文ダメージ(Incantation DMGs)
* ニーシャ(Nitsa):
* 現時点では、通常攻撃と交代攻撃(QTE)のみ

キャラインフレが落ち着きますように