NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】次のストーリーは村と洞窟と遺跡じゃないだけでだいぶ印象は良い

投稿日:

15: 名無し 2026/10/29(木) 00:09:15.98
マップ追加なくてもせめて次のストーリーがアノマリー空間じゃなきゃ耐えられたけどまーたアノマリー空間っぽいのエグいって

 

16: 名無し 2026/10/29(木) 00:10:23.87
>>15
まあハッカーと行く電脳空間って感じだから今までの中では一番マシではあるかな

 

17: 名無し 2026/10/29(木) 00:10:49.93
>>15
都市伝説っぽいストーリーだし今までの謎異空間よりは楽しめる可能性がまだ少し残ってる

 

18: 名無し 2026/10/29(木) 00:10:55.96
一番SCPっぽそうだから今回は別にいいかな

 

19: 名無し 2026/10/29(木) 00:12:31.03
村と洞窟と遺跡じゃないだけでだいぶ印象は良い
ベーグルの仕込みも良かったしあとはかなかこじゃなければ素直に楽しめそう

 

23: 名無し 2026/10/29(木) 00:19:12.30
謎空間に文字とか出しながら強制的に
ゆっくり歩かされるのだけは止めてくれ
いかにもやりそうな雰囲気だったけど

 

139: 名無し 2026/10/29(木) 08:05:52.08

地続きの代わり映えのしないマップをちょこちょこ追加されても文句言われるだけや
現代都市型の弱点
ストーリーで行くアノマリー空間作り込んでくれればいいんだがね…

2.0で舞台変えた大型マップくるんじゃね

 

249: 名無し 2026/10/29(木) 10:19:45.16
でも俺達には最後の希望タングステンの新ストーリーが残ってるから・・・

 

265: 名無し 2026/10/29(木) 10:37:36.16
まずメインストーリー立て直せよ
もっとちゃんとした敵組織とか作れ

 

267: 名無し 2026/10/29(木) 10:49:17.77
ストーリーはこのゲームのいいところだよ

 

268: 名無し 2026/10/29(木) 10:56:05.96
NTEのストーリーはコナンでいうところのほっそい軸である謎の組織って部分にコードゼロが置かれてるけど、基本は身の回りに起きる事件に巻き込まれていくをひたすら繰り返す形式ってイメージ

 

271: 名無し 2026/10/29(木) 11:02:38.02
今回ネタバレ無かったからまだストーリーがめちゃくちゃ凝ってて面白い可能性が微レ存
ストーリーに全集中してたせいで他のものを作る余裕が無かったってことにしよう

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:02:24

    レクイエムもストーリーする!

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:03:28

    メイン3時間遊べたらままええわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:05:23

    コナンで例えたら少年探偵団にあたるエイボンがでかい事件でも出張りすぎた
    管理局とすみわけてやってほしかったわ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:07:48

    雰囲気がどうのこうのじゃなくて使い捨てのマップにリソースを割く暇があるんだったら普段の街を充実させろって言ってんの

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:19:13

    軽めのストーリーでもいいから今回みたいな2部構成にしてほしい
    1話で5週は虚無期間長えよ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:35:32

    でもよぉ!日本のRPGも謎空間で戦うだろぉ?ペルソナとかよぉ!

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:42:25

    まぁ…ファンタジー空間でないだけマシか

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 18:50:00

    メインマップが1.0から対して変わらんというか
    別に同じサイズをくっつけろとは言わんが
    流石に広さに対して中身スカスカ過ぎんか

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:09:33

    重くはなりそうだな

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:22:32

    謎空間でもいいってそれ半年で52Gも増やしてるゲームのコンテンツがクソミニゲームと使い捨てマップだけでも同じこと言えるんか?

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:25:53

    容量も前から100GB超えてるしなー

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:29:02

    今あるマップをまともに活用できてないのに使い捨てマップ追加されるからなぁ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:33:29

    異空間作り込むくらいならマップ広げてそこでストーリー展開して欲しくはある。

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:42:55

    ワイのiPhoneストレージの空き容量5GBなんだけど入るかな?

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:56:33

    夢の電話システム(多数の脳髄と直結)って感じのサイコホラー路線なら評価する

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 19:57:06

    何が何でも異空間入るなとは思わんがシティライフ的雰囲気とは繋げてもらわんとな
    異空間作るより都市部で展開していった方が制作コスト下がるしユーザー受けもしますよ、とでもアンケに書くか

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 20:29:21

    >ワイのiPhoneストレージの空き容量5GBなんだけど入るかな?

    先っちょだけなら入るんじゃないか?

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 21:16:18

    モブ劇場始まらなきゃなんでもええよ
    あくまでメインはプレイアブルに絞ってな

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 21:22:55

    ガワとして作った都市の中になんか入れ込むのが開発的にクソめんどいのか開発力不足なんだろ
    ストーリーもミニゲームも専用空間しか用意できないんだから

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 22:30:41

    中国はウェブ小説で文字数多ければ多い程稼げるという文化が根付いた結果
    冗長会話とモブの無駄会話で文字数を増やす奴しか居なくなった
    故に中国ソシャゲのストーリーは冗長会話&モブが永遠喋るものばかりになった

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 23:27:07

    はえー
    こっちは逆に短編ザマァ系とかが覇権取ってる辺り対照的だな

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/10/29(木) 23:37:47

    赤手紙に代わる新しい悪役が出たらいいね

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/10/30(金) 00:22:17

    呪い落としてくなや

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/10/30(金) 00:26:14

    WEB小説の文字数の多さとソシャゲテキストの文字数は明確な因果関係があるとは言えない

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/10/30(金) 00:36:14

    結局長いダンジョンひたすら歩かせられるのは変わんないんだな

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/10/30(金) 00:57:57

    中華なんて飯でも盛るから盛り文化だろ。多ければいい、強ければいいみたいな。
    それはそれとして、街にたまにある謎中華屋行ってランチ食ってきてみ。1000円で腹いっぱいになるぞw

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/10/30(金) 06:05:58

    謎中華屋は当たり外れがエグい
    駅前の店とかレンチンが出されるし熱すぎて食えん

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