341: 名無し 2026/11/02(月) 08:32:52.43
今回経営シミュ入れてきたし多方面に広げようとしてるよね
ユーザーに何がヒットするのか手探りしてる感
307: 名無し 2026/11/02(月) 01:05:31.99
バージョン毎にプカランドにコンテンツ追加していけ
312: 名無し 2026/11/02(月) 02:51:00.04
デイリーやってミニゲームやってデイリーやってミニゲームやって
327: 名無し 2026/11/02(月) 08:04:36.39
イベントは固定キャラ、散策やデイリーは水着パーティ
無課金はインフレ気にしなくて楽しく遊べそうだけどな
水着ボックスガチャ復刻の需要はありそう
329: 名無し 2026/11/02(月) 08:10:30.43
戦闘はおまけ定期
インフレという概念ない一撃落札いくぞ
333: 名無し 2026/11/02(月) 08:15:45.69
一撃だけアプデ重ねてるのよっぽど占める人口多いんだろうな
実際どの時間帯にやっても即マッチして人に困ってないし
334: 名無し 2026/11/02(月) 08:19:29.28
戦闘のニーズが無いのかも知れんなNTEやってる層は
賭け事もどき沢山入れた方が流行るんじゃないか
339: 名無し 2026/11/02(月) 08:28:07.58
>>334
韓国で大不評地獄やからダメ
338: 名無し 2026/11/02(月) 08:26:25.56
俺もNTEに戦闘はあんま求めてないなぁ。この前のチャリイベみたいな街絡めてのキャラとの触れ合いを求めてる。戦闘ならパリィンギモチィィィィッなSEKIROやった方が何倍も楽しい
340: 名無し 2026/11/02(月) 08:28:14.19
一応アクションっぽい戦闘なのに現時点でもうよろめき耐性配ってるのはあんまり戦闘に力を入れる気はない感じなんだろうな
343: 名無し 2026/11/02(月) 08:35:19.64
>>341
多分ミニゲームは求められていないと思うんですけど(名推理)
344: 名無し 2026/11/02(月) 08:36:35.44
ミニゲームも結局異空間だしな
都市とプレイアブルキャラクターを活かしたミニゲームならまだやりたい
345: 名無し 2026/11/02(月) 08:37:08.43
NTEってシティ探索が売りじゃなかったのか
蓋を開けてみればミニゲーム集
346: 名無し 2026/11/02(月) 08:41:20.40
安っぽいミニゲームとゲームの一部としてみれるコンテンツの境界線がある
安っぽいの辞めてしっかりとしたコンテンツを増やす分には問題ない
348: 名無し 2026/11/02(月) 08:50:09.26
ファイトをプレイアブル使えるようにしつつブラッシュアップして暗黒レースであったアノマリーやハンマーとかの邪魔アイテム微調整するだけでもましなミニゲームになりそう
ミニゲームとミニゲームの融合や!
359: 名無し 2026/11/02(月) 10:15:02.36
異象空間ばかりって文句多いけど街をそのまま使ったら学園祭中の孤独なプレイヤーNPCになるんだよなあこのゲーム
367: 名無し 2026/11/02(月) 10:47:42.84
新作ラッシュは一通り触りはするから時間のかかるイベント控えめにしてくれるとうれしい
ファンスでやるカジノでもくれ