247: 名無し 2026/06/24(水) 05:16:30.02
NTEのエンコンは面白いボスを実装し続けられるかにかかってるな
雑魚戦は何も面白くない
202: 名無し 2026/06/24(水) 01:40:13.87
ストーリーなかなか進まんからボスがネタ切れになってない?このまま電車更新しまくってもボス使い回しにしかならないよね
204: 名無し 2026/06/24(水) 01:46:09.89
>>202
電車クジラと電車斑蝶の出番だな
203: 名無し 2026/06/24(水) 01:44:12.71
列車を思うに複数パーティ作らせたいのは思ってそうなんだよな
ほなプレイアブルの頭数をまず揃えてもろて
205: 名無し 2026/06/24(水) 01:46:33.32
思ってそうってかそのまんまやろ
ゼンゼロみたいにバージョン進めば3パ必要とかも全然ある
208: 名無し 2026/06/24(水) 02:03:43.50
サ開から2PT要求は育成キツいて思われ損だわ
ちぃちゃんソロでも良いってガチ勢しか納得せんよエンジョイ勢は色んなキャラ育てたくなるもんなんだから
231: 名無し 2026/06/24(水) 04:34:58.65
他ゲーに比べてエンコンの敵が硬すぎないかい?他は8割は速攻終わるのに3駅目で3分かかってもうええかってなる
234: 名無し 2026/06/24(水) 04:46:50.50
>>231
その他ゲータイトルを教えてくれるかい
232: 名無し 2026/06/24(水) 04:38:35.57
硬いと感じるなら単純にレベル不足
242: 名無し 2026/06/24(水) 04:56:45.42
俺も最初はなんか敵固くね?タフくね?って感じでストレス溜まったな
ギアとか見直したら大分楽になった
248: 名無し 2026/06/24(水) 05:17:03.62
NTEのボスは毎日ボスすら逃げて逃げて浮いて飛んで潜って跳ねて逃げて浮いて逃げて
週ボスも逃げて浮いて逃げて浮いて
二重ゲージは嫌がれ易いのに雑魚にすらブレイクゲージ
考えた奴はクビにしとけよ
259: 名無し 2026/06/24(水) 05:44:17.96
>>248
クジラと、闇の書は特にヤバイ
考える方もヤバイが採用決定した「お上」がもっとヤバイ
260: 名無し 2026/06/24(水) 06:00:54.47
闇の書は高危険度で殴り合うと普通に面白い
極限回避発動しない変な攻撃あるのが嫌だけど
261: 名無し 2026/06/24(水) 06:08:50.04
高難易度コンテントが硬いのはまあええが、通常のフィールドボスも硬すぎて素材集めめんどいだで
262: 名無し 2026/06/24(水) 06:13:19.74
クジラは文句なしのクソ異象
250: 名無し 2026/06/24(水) 05:20:23.75
ボスの演出は凝ってるから見てる分には好き
エフェクトとか派手過ぎると自分も敵も攻撃見え難くなって回避し難くなるのと
飛んだり浮いたりの遅延行為多めでテンポ悪くなるのは残念ね
クジラは実はフィールド外にいる時も遠距離攻撃は普通に当たるという事知らない奴多そう
完全無敵になるのはクソデュラハンだけや