NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】よく戦闘コンテンツほしいって言うやついるけど義務以上にどうせ遊ばんやろ?

投稿日:

876: 名無し 2026/07/31(金) 21:10:03.28
よく戦闘コンテンツほしいって言うやついるけど義務以上にどうせ遊ばんやろ?
仮に遊ぶなら列車擦っとけばよくね?
戦闘に限ってイベントほしいとか無いんだけど完凸なんてしようもんなら、なおさらすぐに終わってつまんないと思うけどなぁ

 

879: 名無し 2026/07/31(金) 21:20:01.22
>>876
高難易度マモンと単騎で戦う遊びはたまにやってる
あいつは結構楽しいわ

 

881: 名無し 2026/07/31(金) 21:26:40.10
FF14の極みたいなのくれ
高難易度ボス周回して低確率ドロップのグライダースキンとか掘りたい
マルチだとなおよし

 

885: 名無し 2026/07/31(金) 21:29:13.44
今までの戦闘イベントで一番面白かったのはスタレの段差宇宙だな。どんどんバフ積んで強くなっていくタイプやつならローグライク的な楽しさがある。でもああいうのをNTEで用意するのは難しいのかな。一度の連環で創世何十個も出るとかね。

 

900: 名無し 2026/07/31(金) 21:57:54.48
廃用に一番良いのは塔の様なコンテンツだよ
次から次に敵が無限に出て来て登って行く
登れば登る程カフェの様に時間でファンス又は素材が貰える様にすれば良い(´・ω・`)

 

937: 名無し 2026/07/31(金) 22:37:15.47
いや戦闘イベ全然ないだろ

 

941: 名無し 2026/07/31(金) 22:40:55.34
戦闘コンテンツでスタミナ消費させればいいんじゃない
戦闘しかやりたくない人いるでしょ
高スコアだしたらスタミナ消費量が多くなるとか

 

943: 名無し 2026/07/31(金) 22:42:37.40
>>941
ファ、ファイトクラブ

 

944: 名無し 2026/07/31(金) 22:43:18.80
>>943
いや、バンケットみたいなやつね

 

878: 名無し 2026/07/31(金) 21:15:15.58
育成素材もっとくれる戦闘コンテンツは欲しい

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 11:35:40

    イェルムのおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 11:50:56

    段差宇宙とか零号ホロウは短期のイベントとして実装されるなら楽しめるが、ウィークリークエストとして義務化されると面倒くさいだけだから要らない
    それよりはゼンゼロと同じ感じで危局と駅を毎週交互に実装して欲しい

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 11:56:09

    このゲームに限った話じゃないけど中華ソシャゲのガバガバ判定アクションもどきの戦闘に何ヶ月も楽しみ見出だせる層どれくらい居るのよ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 11:58:36

    ゼンゼロみたいにゴミ調整されなきゃ新しいの欲しいけどそうじゃなかったら現状維持がいい

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 12:02:35

    999はコンセプトは良かったんだけど育てきっちゃうと行く理由なくなるのがなぁ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 12:26:16

    戦闘にあまり楽しみを見いだせてないからシティコンテンツ頑張って欲しいな

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 12:42:39

    クリアできればなんでもいいけどクリアできないの来るとやばい

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 12:48:17

    バンケットみたいな報酬形式(取り切るだけなら楽)ならいいんじゃね何でも
    難易度上げたらクリアできない面倒臭いって声は必ず上がるだろうけど、報酬絡まなければ許されるところはあるし

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:05:33

    交通正義くんみたいな強い敵たまに出してくれ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:06:58

    育てた分楽になる系のRPGに慣れてきたせいでソシャゲのやり応えコンテンツがなかなか大変
    難度が積み上がっていくならマイペースに進めるけどだいたい更新制なのも厳しいところ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:42:38

    戦闘イベントを否定するのは流石にアホだよ
    ミニゲームのほうが面白いなら引退して別ゲー探したほうがいい

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:44:41

    難易度が積み上がっていくというとスタレのマネウォか
    戦闘コンテンツというよりオートチェス要素強いけど、推しがアホみたいなダメージ出すから脳汁出るし個人的には階差よか楽しいわ
    電車の難易度上がらんのなら別の戦闘コンテンツは欲しい。2週間~3週間毎かバージョン毎くらいの更新で、石報酬はなくていいけど多少の育成素材(コインとか)くらい付けてくれれば

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:46:33

    ゼンゼロみたいにしてほしくないな

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 13:57:53

    しかしエンフィはサ始から永遠と高難易度戦闘ゴリッゴリでびっくりするぐらい過疎ったしなぁ
    アレと比べたら大分こっちはイベント内容に幅があって悪くない

    良いと思えるぐらい質も良くないけど

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:10:28

    またゼンジいるのかよいい加減にしろよ
    巣に帰れよ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:20:54

    エンフィが過疎ったのは高難易度のせいではなくないか?危機契約?実装前からだいぶアクティブガタ落ちしてたイメージだが
    記念碑はそんな難易度高くなかったし、今はしらんが

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:29:54

    戦闘コンテンツ増えないとゼンゼロを辞めるに辞めれんから増えてくれまじで
    白銀も無限大も年内リリースはないだろうし

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:32:53

    エンフィは全然過疎っていうだろ無脳エアプ
    未だに大盛況じゃねえか
    そもそもぜんぜん高難度コンテンツねえだろ虚言癖野郎が
    アクティブガタ落ち過疎りまくりなのは鳴潮だろ現実見ろ
    生放送も動画の視聴数も全部カス、ストーリーも戦闘もカス、最適化はpcですらゴミ
    何なら出来るん?そりゃあ過疎るわな

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:34:55

    変換ミス鳴潮じゃねえNTEな

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:35:15

    >戦闘イベントを否定するのは流石にアホだよ
    ミニゲームのほうが面白いなら引退して別ゲー探したほうがいい

    残念だけど運営はシティライフや都市要素を拡充するって言ってるんで君が別ゲ行くべきだね

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:37:49

    エンフィキレコピペで草

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 14:41:43

    このゲームの幅が広いは嘘でしょ…面白くもなんともない、つまらないミニゲームしかないよ。しかもどこかでやった事あるものしかない。虚無コンテンツでかさ増ししてるだけで独自性が皆無。正直コンテンツ消化するのが苦行。人がどんどん減って過疎化が進んでいるのもその影響。戦闘、キャラデザ、ストーリー、イベント全てが低空飛行で特筆すべき所が何も無いのよ。

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 15:33:52

    どうせクリアできないのが来た途端にバランス悪いとか理不尽とか言い出すくせに
    素直に自分がぎりぎりクリアできるくらいの都合のいい難易度が欲しいって言いなよ

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 15:35:36

    鳴潮憎んでる辺り正体はハラジかゼンジってところか
    スタレは他2つと比べるとホヨバの中では民度良い印象

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 17:04:20

    限定キャラどんどん出るけど使い道がないっていう
    見た目だけで売るのは限界あるし寿命短いと思うんだけど

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 18:53:27

    街があるのに街中で戦闘がほぼ無いからマップ活かせてないんだよなぁ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 19:29:03

    都市型捨ててるから個性で原神に勝てず
    ストーリー、戦闘がおもん無いから鳴潮エンフィに勝てない
    キャラデザ人気無いからファンアート無くて
    まだリリースされてないアズプロやら白銀の城のが多い

    何にだったら勝てるんだよ

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 20:08:57

    ホラー要素かな…
    個人的には好きなんで伸ばしてほしいけど厳しそう

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 20:18:43

    ゼンジに一票!
    「ゼンゼロ仲間いるから援護しよ」ってツレ誘ってみたら「12時間も発狂してる無職とかゴミやん(笑」って切られてた 

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 20:38:59

    最近急に戦闘コンテンツ増やしまくってるエンドフィールドは正直楽しさより面倒さが勝ってる

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 20:41:32

    NTEまとめで一生NTE下げしてる奴が1番意味わからん
    まさか辞めたゲームのまとめサイトにへばりついてる化け物じゃないよな

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/01(土) 21:21:54

    >>NTEまとめで一生NTE下げしてる奴が1番意味わからん
    まさか辞めたゲームのまとめサイトにへばりついてる化け物じゃないよな

    ちがうちがう。NTEが覇権になるのを心底嫌がってるゼンゼロプレイヤーの無職おじ。
    初期のほうから「ゼンゼロから逃げたヤツがNTEやってる!」とか言い続けてる場違いマンいたろ?
    彼が張り付き&自演の張本人で、昨夜、特定されて発狂してたっぽい。
    発言見てる限り情報は知ってるみたいだけど、プレイした人しかわからない詳細ズレてたりするから、遊んでは無いんだと思う。
    どのゲームが覇権だろうが、普通のプレイヤーは楽しくやりたいだけだし、まとめは本来ちょっとした交流や情報交換の場なんだけどねぇ…。

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 02:12:34

    ストーリー、戦闘がおもん無いから鳴潮エンフィに勝てない

    鳴潮エンフィのストーリーが面白い・・・?
    まぁどんなゴミでも一定の好事家が集まるから

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 04:40:37

    エンフィのストーリーが面白いはギャグ過ぎるだろw
    スカレタ編を更に薄味にしたような無味無臭なカッスカスやんけ
    管理人が再旅者なのバレバレなのにいつまでも最大の謎みたいに引っ張ってるクソゴミライトノベルw

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 07:54:07

    バトルバンケットは余計な回避バフがないから丁度よかった
    都市を使った遊びはもっと充実させてほしいな
    極論、女ウケして話のネタになれば何でもいいんだけど

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 08:45:36

    戦闘コンテンツなんて来てもどうせ簡単過ぎるって文句言うか難し過ぎて荒れるしか無いやんお前ら
    プレイヤーの質が低すぎるんよねこの手のゲーム

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 09:45:30

    戦闘コンテンツなんてどうせHPと攻撃力増やして制限時間キツくするだけでしょ
    で、期間限定報酬で石とかファンス付いてるからやらないと差がつくみたいな。
    そんなもん実装されるくらいならシティイベント増やしてくれたほうがいいわ

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 10:09:58

    大体ソシャゲの戦闘イベントって制限時間やターン数制限ばっかりだからつまらないのが

    倒すや〇〇数倒すのにさて何秒・何ターンになる?。とかの変化球も欲しくなる

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/08/02(日) 11:03:29

    ゲーム的な意味でシティとアノマリーの距離感をもっと縮めてほしいと思うわ
    街走ってても追ってくるの族だし、アノマリー追ったり、追われたり、コミカルに轢き潰してポイントみたいなおまけが欲しい
    なんなら入手距離遠くていいので凸素材やギア厳選緩和素材など、長期プレイするための餌を絡めてくれ、餌を

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