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NTEまとめ

【NTE】50→60のリソース消費量多すぎ

投稿日:

132: 名無し 2026/05/11(月) 15:10:59.46

50→60のリソース消費量多すぎ
素材は人数分ギリギリ足りたけど甲虫コインが全然足りないわ


 

137: 名無し 2026/05/11(月) 15:11:54.69
>>132
課金者でも素材キツいんか?

 

138: 名無し 2026/05/11(月) 15:12:42.29
>>137
8人くらいまでなら石割ればいける

 

141: 名無し 2026/05/11(月) 15:13:51.13
>>138
はー

 

172: 名無し 2026/05/11(月) 15:25:45.19
>>132
釣り10で毎月購入できるのからは逃げられないからな

 

616: 名無し 2026/05/11(月) 18:45:45.34
>>132
それほどか? と思ったら、ケタが1桁違った

 

145: 名無し 2026/05/11(月) 15:15:00.43
キャラとか強くしても
その分敵も強くなるの?
というかランクが上がると敵が強くなるからしっかりキャラ強くしないと厳しくなるって感じかな

 

146: 名無し 2026/05/11(月) 15:16:06.19
>>145
駅が育成しっかりしないと無理ゲー
ストーリーとかサイドなら別にいらん

 

165: 名無し 2026/05/11(月) 15:21:38.09
>>145
最終的には相対的に自キャラのほうが強くなりそうではある
手間やリソース、時間(期間)がかかる割には成長要素として全く面白くはないけどね
今後新たにキャラを入手したとき、素材がっつり注ぎ込まないと役に立たないという枷がつくだけのシステムなんだよな
他国先行があるから素材の事前準備はしやすいんだろうけど

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/05/15(金) 21:08:08

    甲虫コインはファンスから交換すれば余裕や

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/05/15(金) 21:15:27

    ペースが早すぎるんだよなぁ…まだリリース2週間なのに60レベ8人を意識するのはハイエンドユーザーだけよね
    強いていうならば駅イベの難易度がついていけないくらいだけどもそこまで必死に追わなきゃならない報酬あるわけじゃないしな

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/05/15(金) 22:39:54

    原の80→90のバランスを想定してたから思ってたより少ないくらいだ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/05/16(土) 00:00:02

    螺旋しかない原神状態だからな
    別に急いだ所ですぐにやることなくなる

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/05/16(土) 00:35:59

    まぁ、ハンターランク40過ぎるとミッション系報酬が無くなってモチベが下がるな。

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/05/16(土) 13:33:10

    まあLv60揃えれば黎明も十分クリアできそうだから間に合うでしょ

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