NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】シナリオなんか凄い飛び飛びじゃね?

投稿日:

99: 名無し 2026/08/20(木) 21:36:16.38
シナリオなんか凄い飛び飛びじゃね?
打ち切りENDにするために本来入れるべきシーンや設定かなり端折ってそうだな何が起きてるのか全くわからん

 

103: 名無し 2026/08/20(木) 21:37:32.61
>>99
別れたはずのカオスが当たり前のように会話に混ざってきて幻術にかかった気分だった

 

106: 名無し 2026/08/20(木) 21:38:33.37
>>103
結局薪さんも何なのかよくわらかんかったな

 

112: 名無し 2026/08/20(木) 21:45:39.20
>>99
少なくともステーリー急便に頼る展開や戦闘でやけにカッコイイBGMが掛かる車椅子の男の話はカットされてそう
あのゲームにイナンナ以外の全員が入る目的も微妙だし、ホトリが入らなかったら成り立たない展開も途中でホトリが失踪する展開があったのかなとか想像できる

 

115: 名無し 2026/08/20(木) 21:47:13.70
>>99
そら不評だったからスカレは短縮して畳んだんでしょ
俺は結構好きだったよ

 

116: 名無し 2026/08/20(木) 21:47:24.71
もし車椅子キャラのエピソードがカットされてたら、復活して欲しい🥺

 

126: 名無し 2026/08/20(木) 21:54:05.28
>>116
ちゃんと見た人によればカエルになって生きてるらしい

 

132: 名無し 2026/08/20(木) 21:57:35.17

>>126
ええぇスキップしてないけど、後日談でもあるんやろか

と思ったら元ネタの方かよwやっぱあの強キャラ感ええよな、長女が強すぎなだけで

 

119: 名無し 2026/08/20(木) 21:51:54.52
車椅子の袋は生放送の袋の関係者に違いない

 

122: 名無し 2026/08/20(木) 21:52:58.48
今回のストーリーって前のアレが不評だったから延期したって聞いたんだけど
それでこれなの?

 

124: 名無し 2026/08/20(木) 21:53:47.00
>>122
頑張って畳んだだろ、あそこからよく頑張ったと思うよ

 

128: 名無し 2026/08/20(木) 21:56:00.89
ダフォはなんか刺し違えてもマダム倒すみたいなこと言っといてマダム戦では人質になるだけとかその場その場でかっこいいこと言わせてるだけよな

 

129: 名無し 2026/08/20(木) 21:56:32.24
>>128
でも、ごめんなさいしたから😭

 

131: 名無し 2026/08/20(木) 21:57:22.86
最新話はカオスがかっちょいいのとさだちゃんが可愛いぶんだいぶマシ感ある
話なんてもっとゆるゆるでいいからキャラの魅力を引き出せ

 

137: 名無し 2026/08/20(木) 22:03:47.17
車椅子おじさんはカッコよかったけど他の連中にイキられる話とかあっても不快感ヤバかっただろうし尺カットして雑に処理したのは正解だったな

 

141: 名無し 2026/08/20(木) 22:06:53.46
急に車椅子おじさんの操作始まってびっくりしたわ🤯

 

146: 名無し 2026/08/20(木) 22:09:41.17
車椅子おじさんのあの能力あったらあんなのに参加しなくても楽しく生きてられると思う

 

149: 名無し 2026/08/20(木) 22:12:21.87
凶槍とかもダフォの事モブとか言ってるし知らないんかーって思って倒したら娘って知ってて草はえた

 

152: 名無し 2026/08/20(木) 22:14:39.19
>>149
あそこ、ん?てなったわよね

 

164: 名無し 2026/08/20(木) 22:19:27.97
突然生えてきたあいつらでほんとはなんかストーリーやる予定だったのかなと思ったな
特に車椅子のやつとポケモントレーナーみたいなやつ

 

172: 名無し 2026/08/20(木) 22:22:35.75
>>164
学者さんは初期のPVでめちゃくちゃ目立ってたので本当は重要キャラだったのかもな見た目も良いし
あの目立ちかたしてたキャラが名前すらわからないまま消えるのなかなかすごい

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 02:48:07

    ハンターらしき連中はともかく学者と車椅子絶対ろくでもない事件起こす予定だったろうな

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 02:53:37

    何やってもシナリオは平均点だし端折らずやればよかったんじゃね

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:06:13

    真紅のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:09:16

    スカーレットレター ディレクターズカット版

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:15:30

    端折り感は半端なかったが別に酷い内容だとは思わんかったわ
    このゲーム、演出の下手さと匂わせの言動がさりげなさ過ぎて見直さないと気付かない部分が多いんよなぁ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:28:27

    あのモブ達も新マップのクエストスカスカなんだからそっちにサブクエとして出してくれたほうが良かったわ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:29:00

    ボスラッシュ感は悪くなかったけど技名演出はシンプルにダサかった
    アレ要らんだろw戦ってる最中に笑わされたわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:36:53

    今回は色んな弊害を感じはしたが、個人的にNTEのテンポは好きだよ
    中華ゲーによくある目の滑る長文長話&しゃべりが遅いコンボやら、モブの深堀りとかクリア後に要約すると何?あの時間ってなるし
    主人公がリング集め終わったのムービーでさっと見せたの強キャラ感あって良かった

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 03:42:00

    中華ゲー特有のモブ劇場控えめなのはNTEの唯一の長所
    ホヨバ鳴潮エンフィ全部クソみたいな長尺使ってモブの掘り下げやるからな
    モブモブモブブゥでクッソムカつくわ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:04:25

    相当不評だったんだろうなと思える端折り方してて残念だったが仕方ないか

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:13:41

    まだダフォディール編終わったところだけどここまでは印象悪くない、中ボスがポコポコ出るのは良いな
    車椅子爺に交換されたのは唐突過ぎて笑った、なんだあれ
    暗転中の太字があっという間に消えるのは相変わらずで腹立つ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:14:48

    まさかの赤字みたいだしダメかもわからんね

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:22:50

    ハラジはバカだから決算の仕組みわからないもんねww

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:27:06

    大本命のニーシャとアルフェードがいるなかでセルラン鳴潮ハラゼンゼロエンフィに勝ってるんだから相変わらず凄い。この先も安泰だ
    NTE最強!

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 04:41:08

    まぁでも今の時期って原神だとモンド終わった所だし鳴潮だと謎用語連発で誰も話理解出来てなかった頃だと考えると頑張ってるほうじゃないか
    今後のクオリティアップに期待

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 05:33:25

    この頃の鳴潮はマジで比較にならないぐらい終わってた
    薄暗いクソマップをたらたら歩いて意味不明なストーリーを追い掛ける苦行よ
    マジで移動手段貧弱なのに高低差断崖絶壁で誰もがぶち切れてた

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 05:39:45

    誘拐された生贄の件も特になんも話に絡んでこなかったし多分、
    1.2:マダムの指示でゲーム参加者が生贄確保の誘拐事件起こし、真紅イロヒと解決。早霧&エドガーがなんかやらかす(ラストのごめんなさいに繋がる)
    1.3:店長失踪。またしても誘拐事件が起きステーリーの助力で解決。
    1.4:ゲーム開始。ダフォパート。残虹の掘り下げ(つべでだけ公開されてるダフォに執着する理由)
    1.5:リンコニーシャパート。月退家の掘り下げ
    1.6:鑑定士パート~最終決戦。ポセット掘り下げ
    って感じのシナリオを削りまくって無理矢理1verにまとめた感

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 05:50:32

    所詮中華のライター風情じゃ人の心までは掌握できんのよ。
    更に、ライター以前に開発や経営側が日和ったんだろどう見てもよ。

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 06:03:21

    最初からこのストーリーなら論外だしユーザーの要望に応えて打ち切りにしましただとしても話にならんわ
    前者なら今後もひっどいストーリーにしかならないだろうし後者ならユーザーの文句が出るたびにすぐ打ち切りにするんやろ?
    今後のストーリーに何も期待できなくなったわ
    たかだかソシャゲのストーリーと言ってもなんとなく面白いぐらいの面白さは欲しいよ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 06:43:00

    NTEが頑張ってる…?
    今しがた赤字転落したって記事出てたけど?

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 06:56:14

    どこソース??

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 07:25:15

    この頃の原神は最初の頭壊祭で鳴潮はショアの頃だぞ
    原神のイベントやミニゲームに見切り付けた層が爆増した時期だし、鳴潮が本格的に落ちぶれるのはこの後だ

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 08:10:00

    > 後者ならユーザーの文句が出るたびにすぐ打ち切りにするんやろ?

    発想が極端なんだよなぁ。

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 08:26:46

    6年や2年前のことと比べて悲しくならんのか?
    仮にそれらのゲームが失敗していたとして何も学ばずに失敗したものを出してたらアホすぎるだろ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 08:30:54

    明らかに売れまくってんのに赤字転落なんてするわけねえじゃん
    馬鹿なの?
    ストーリー不評だったから打ち切ったにしても雑に畳みすぎやわ
    ポセットとか丁寧にやってたら人気出たやろな

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 08:52:39

    車椅子スゲェ人気で笑う
    じっさい良いキャラしてると思うけども
    アノマリーになって生きてましたとかで連投させた方がいいんじゃないか

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 08:59:42

    ストーリーが不評だったから短縮したってソースないよな? 不評だったまでは事実だけど
    こういうのって思い込みで言った人間の発言を鵜呑みにする人が広めていくから怖いわ

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 09:07:06

    赤字転落するわけねぇじゃんって言われても決算の内容だったらそう言うしかないだろ
    まあ今の売り上げが続けば回収できるけど今んとこまだっすわってことなんだけど

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 09:15:59

    車椅子のスキル、ギニュー特戦隊なの地味にテンション上がった

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 09:22:59

    そういう場合は転落って言葉は使わないんだよボク
    勉強になったね

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 09:32:27

    もうストーリーは諦めてエロに振り切ったほうがいいよ
    次のシティライフはビーチフラッグ実装してくれ水着の女の子たちがバルンバルンしながら全力で走ってる所を舐め回すようなカメラワークで頼む

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 09:49:19

    >>ストーリーが不評だったから短縮したってソースないよな?

    エアプやん
    やればどんな馬鹿でもわかるし隠す気も一切無い打ち切りだぞ
    用意してたキャラ投げ捨てるくらい完全な損切り

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 10:15:41

    ストーリーで意味がない選択肢を選ばせる意味はなに?
    デトロイド並みにストーリー変わるならあっていいと思うが。

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 10:16:43

    > そういう場合は転落って言葉は使わないんだよボク
    大層なお仕事してはるんやねぇ
    ニュースサイトに言ってね
    https://finance.biggo.jp/news/da9e8c18-e491-4225-86d6-b0c67d3a56c5

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 10:35:40

    選択肢
    どうでもいい
    興味がない
    ◯◯だと知らなかった

    これで十分なゲームがある

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 11:53:05

    色々寄せ集めたスカーレットレター編のプロットのRTAしている感じで酷い出来だった
    ただ不評すぎて打ち切ったから今回はこんなことになったのだろうしこれで見限ったりはしないけどさ
    次のシナリオも相変わらず都市を活かさず謎空間行きだと流石に他ゲー来た時の入れ替え候補になるけど

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 12:39:53

    モブの掘り下げは世界観の掘り下げに繋がるからな
    このクソゲのストーリーはテンポが良いんじゃなくてペラペラの虚無
    ここまでスキップしたくなるゲームも久しぶりや

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 12:50:31

    帳簿上赤字だが金無くてカツカツの先細りになるのが決定って意味じゃない、PS筆頭に売上自体は上々なんよ
    まぁ頑張って収入維持しないといけないのはそら確かだが

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 13:12:14

    なんか色々焦りすぎじゃね?
    もっと腰据えてゲーム作りしないとついてくる客もついてこなくなるぞ

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 13:33:21

    幻塔のころから闇雲にコンテンツ増やし続けるしか出来ない運営やから数撃ちゃ当たる戦略の一本槍やぞ

    どうせ付いてくるバカは、開発力すげえええって勝手に付いてくる

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 13:35:59

    赤字君はガチャの売上がすぐ収益に計上されると思ってる知能なんだ
    許してやってくれ

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 13:53:34

    ボスラッシュのキャラはあんな雑に退場しないで別に使えばよかったよな
    あからさまに章ボスにしかみえないしまじでソードマスターやるとおもわなかったわ

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 13:55:51

    都市オープンワールドを全く生かせてないほうが気になるわ

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 14:16:58

    言うて都市オープンワールドを活かせてるオープンワールドソシャゲってあるか?
    原神も鳴塩もNTEよりも活かせてないレベルだぞ?

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 14:27:05

    ニュースサイトが言ってるから正しいみたいな考えっぽいのもリテラシー低すぎて可哀想になるな
    まぁ何かのアンチ活動するやつの知能なんてこのレベルよなぁ

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 14:29:12

    赤字転落じゃない!でソース出されてリテラシ低すぎ!ってキレてるの笑えるわ
    可哀想なのは認められない君自身の心じゃないかな

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 14:34:27

    原神や鳴潮よりもMAPを使いこなせてないといっても
    せっかく作り込んでるのに狭いMAP使ってシナリオ進めてるのがもったいないんだよなぁ・・・

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 14:51:27

    言うて広いマップ使った所でワープするだけだしなぁ
    ストーリー限定のマップわざわざ作る工数を他に割けって言う話なら同意だけど

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 15:29:18

    あとNTEが赤字なのって馬鹿みたいな広告費のせいでもある
    数百億を広告に使う和製ソシャゲとかないしな

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 15:34:53

    不評なら速攻切り捨てるスタンスには不安しかないな
    スカレ編も良さそうな中身あったのに、もうちょい様子見でもよかったんじゃねぇの

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 16:48:59

    ここまで上半期という単語一切ナシ

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 17:04:22

    いや図まで使って説明してくれてるのにタイトルしか見てないのか?

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 17:05:28

    スカーレット・レター早々に潰す必要あった?
    スカーレット・レターあんな雑に処理したら新しい敵とか出せないでしょ
    結局はスカーレット・レターみたいな敵しか書けないなら
    200年続いた犯罪組織より上の敵とか中国4000年の歴史を持つ暗殺集団とか出すのか?

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 17:15:46

    図とかタイトルって何?
    俺は説明しようとしてる奴が一言も上半期に触れてないって言ってるだけだが?

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 18:08:34

    大して仲良くない奴らが最後ごめんなさいしてたのが草生えたわ

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 18:59:56

    いま終わったけど、控えめに言ってもクソだったよ
    これ褒めてる奴らって何なんだろな

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 22:01:06

    経済コラム張ってるから何事か、と思ったら内容読んでないっぽいな。

    上半期にマーケティング投資しすぎて赤字決済にはなったが『下半期でミスマッチ要因解消→第3四半期から業績寄与が顕在化』と図入りで記載されてる挙句、

    純損失を計上したにもかかわらず、キャッシュフローは引き続き堅調だ。上半期の営業キャッシュフロー純額は6.47億元(約150億円)で前年同期比28.89%増となった。これは主に「異環(NTE)」の世界同時配信による現金流入によるものだ。総合粗利率は69.71%で前年同期比13.03ポイント上昇した。

    総じて、完美世界の上半期は新作投資の典型的な段階にあり、「異環(NTE)」の高額な販促費が短期的な利益を圧迫した。しかし、その売上実績とグローバルパブリッシング能力は、今後の業績顕在化の基盤を築いた。収入と費用のミスマッチ要因が下半期に段階的に解消され、複数の新作が相次いで投入されることで、同社の業績は回復局面を迎える可能性が高い。

    との総評だ。
    見出しこそインパクトあるが、どちらかというと好意的評価の投資材料として書いてる記事だぞ。
    まぁ、俺は中華株なんて買おうとも思わんけどな。

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 22:22:32

    1.1に比べたらストーリーの内容は及第点だった
    とにかく終わらせるために巻いてたから、積み重ねて欲しかったエイボンとの擬似家族はもうどうしようもなかったし
    カオス、リンコ、ニーシャの活躍のさせ方はよくて今後のETDメイン回に期待が持てた
    でも廃ビル、バトロワ舞台、ジャングル地帯?、ミニチュアの都市、どれも無駄に移動させられるから端折られた割にテンポは悪かったのは擁護し難い

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/08/22(土) 02:41:46

    残虹が刺した後カオスが死亡確認したとか言ってるけどマダムくたばる瞬間は見せないとダメだろ
    子供らのごめんなさい連呼もしっくりこない
    纏める言葉なんかは何とか綺麗事並べてるけどそこに至る見せ方は本当端折るなぁ

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/08/22(土) 03:07:18

    ダフォに倒された奴らも雑に詰め込まずに他の使い道あっただろw
    そんな事すら考えつかない馬鹿しか堀田にはいないの?

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