256: 名無し 2026/08/20(木) 23:14:23.51
バンケット前回よりキツない?
306: 名無し 2026/08/20(木) 23:41:18.69
5000は無凸でもちょっと頑張れば行けるくらいの難易度に調整してる感はある、とりあえず報酬は取り切れるしどうでもいいや
308: 名無し 2026/08/20(木) 23:42:42.42
前のバンケットの上限が低過ぎて温い言われてた訳だし称号以外の報酬はだいぶハードル低めにされてるんだからインフレギャーギャー騒いでるやつよりよっぽど理性的な調整されてる
333: 名無し 2026/08/20(木) 23:56:18.31
真紅3凸勢だけどバンケットのマモン28400が限界だった
難易度極難にしてHP増加50%以外の他は全マシ
残虹完凸とかだと余裕30500出るんですかね
334: 名無し 2026/08/20(木) 23:56:53.66
いくら強くなっても倒す相手がいないとか言ってた奴らが
称号如きでインフレガー叫んでるのもうギャグだろ
366: 名無し 2026/08/21(金) 00:12:35.11
バンケット90000無理やんって思ってたけどモルフィックスがマモン枠で居るのなら低凸でも余裕じゃん
392: 名無し 2026/08/21(金) 00:29:24.60
バンケットは属性耐性がくそキツい
結局ほとりもレクイエムも使うわ
396: 名無し 2026/08/21(金) 00:32:19.90
>>392
ナナリ軸の創生でタギドボコろうとしてたワイ下手糞ってコト…?w
カオスにしたらいけんのかなこれ
だとしたら広くキャラ引いた奴が有利だし神バランスだと認めたるで
394: 名無し 2026/08/21(金) 00:31:07.94
そう耐性があるからまだ誰も型落ちしてないんだよ
同属性アタッカーが来てからだな
445: 名無し 2026/08/21(金) 01:07:19.46
バンケット6000くらいなら完凸ナナリ・零・無凸イロヒ・九原でトマト以外いけたから完凸ナナリまだやれるっす
下手くそだけどこのまま9万はなんとかイケると思う
(´・ω・`)
558: 名無し 2026/08/21(金) 03:52:25.48
真面目な話、今回のバトルバンケットでALL満点取ろうとしたら耐性があるから1PTじゃ無理だと思う
占いでクリダメ引けるかとかバフアイテム使ってるかとかもあるけど今までのキャラ完凸してる人でも、敵が遅延行動取らないパターンを引かないと間に合わないかなりギリギリの設定じゃない?
個人的にはこのくらいシビアな方が楽しめてるけど、試行錯誤して戦闘を突き詰めていくってのは昨今じゃウケにくいよね
シナリオを理解するには資料を読んでおく必要がある」とかもそうだけど、基本的にみんな誰かに答えを求めてその通りになぞろうとする時代だし
559: 名無し 2026/08/21(金) 03:56:25.80
バトルバンケットはゼンゼロの激変とか危局みたいなスコアタ形式でも良かったんじゃと思う
561: 名無し 2026/08/21(金) 03:59:44.69
バトルバンケット ナイトメア何がムズイのかわからねぇ…前回と同等か簡単な気がするが
5000点余裕そうだけど、みんなムズイいってるの全部盛のことやろか
562: 名無し 2026/08/21(金) 04:01:41.88
>>561
実は無課金が5000点いけないことよりも廃課金が6500点クリアできなくて文句いってそうだなってここや中国見てると思う
そういう意味ではゲーム的には正しいけどソシャゲ的にマズい気がせんでもない
563: 名無し 2026/08/21(金) 04:03:41.72
バンケット今の所オール満点だけど最終日の蝶がどうせ遅延行為だらけだろうから取れる気がしない
591: 名無し 2026/08/21(金) 05:16:12.44
バトルバンケットの取り立て屋硬すぎだろ!!って思ってたらこれ闇系統の耐性だったの全く見てなかった
真紅でやるのね
652: 名無し 2026/08/21(金) 07:47:52.14
バンケット90000点は行けたけど次の120000点は今回の開催じゃ無理なのか
明日のクソ蝶はストレスにしかならんだろうし5000点でいいや
653: 名無し 2026/08/21(金) 07:52:34.27
バトルバンケットのデュラハン
光と霊ばかり育ててる人はきついかもしれんな
658: 名無し 2026/08/21(金) 07:56:28.76
お前ら戦闘狂の為のバトルバンケットを用意してくれた運営に感謝
試行錯誤でタイムを縮められるゲーム性とアクション性はこのゲームでもあるからな
次の大型アプデまではバンケットだけで暇することはないな!
717: 名無し 2026/08/21(金) 08:49:58.50
バンケットのモルフィックス結構硬いね
787: 名無し 2026/08/21(金) 09:46:53.20
多分起動外領域はこの先もそこまで強くする気ない
わざわざHP低くする調整までするんだから
バンケットはイベント扱いだから義務感もないし
791: 名無し 2026/08/21(金) 09:48:20.27
石の報酬があるところは絶対難しくしないと開発者が言ってたよ
827: 名無し 2026/08/21(金) 10:17:38.14
バトルバンケットは敵のHP増加に対して獲得できるスコアが少なすぎるな
まあHPはいじらなくても90000行けるからいいけど
966: 名無し 2026/08/21(金) 11:10:13.92
バンケット前回は楽勝だった5000も前回よりレベル整えてるはずの限定無凸パだと
ちょくちょく取りもらすとこあるし実際わりと難化してるんじゃねえか?
と思ったけどたしか前回は5000までなら制限時間無しにできたから単純にそのせいか?
981: 名無し 2026/08/21(金) 11:21:01.67
>>966
いうて前回も相手の体力を等倍にして、時間制限入れるのが一番楽やったけどね
単純に敵が硬くなってる感じはする
前回と同じ設定でやってもナナリ創生パだとかなりキツイ
969: 名無し 2026/08/21(金) 11:12:09.51
バンケットって飯バフと占いバフあるんじゃなかったっけ
974: 名無し 2026/08/21(金) 11:16:01.89
>>969
あるよ
残虹1凸と飯バフで9万称号ならイケる
10万称号は…完凸してくれとしか
990: 名無し 2026/08/21(金) 11:25:04.84
>>974
じゃあやっぱ最新キャラ1凸でいい感じだな
9万以上は称号にスコアがつくだけだよな
遅延攻撃のあるなしで時間のキツさ全然違うのが運ゲー感強すぎて蝶野郎が今から億劫