NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】インフレって最新キャラがいないと絶対クリアできないコンテンツが来たときに…

投稿日:2026年8月29日 更新日:

186: 名無し 2026/08/28(金) 13:42:28.05
インフレって最新キャラがいないと絶対クリアできないコンテンツが来たときに言うものだと思ってたけど違うの?

 

198: 名無し 2026/08/28(金) 13:48:11.41
>>186
インフレは単純にキャラクターの性能格差が広がってきたときに言うものだな
大抵のゲームは初期の実装キャラなんて埋もれていく運命にあるけど
インフレが激しいゲームだとキャラがスタメン落ちするのも早い
つかまぁそもそも最新キャラがいないとクリアできないイベント、とかやったら炎上まったなしなんでほとんど見ない

 

204: 名無し 2026/08/28(金) 13:49:27.05
>>186
違う
とりあえず叩いたり煽ったりしたい時に使う

 

206: 名無し 2026/08/28(金) 13:50:56.91
>>204
そんなのお前だけだよ

 

189: 名無し 2026/08/28(金) 13:42:58.12
残おばはキャラ人気で回されてるんじゃなくて性能盛り過ぎだからだよね
堀田が性能盛らないとやべーと思ったんだろう

 

193: 名無し 2026/08/28(金) 13:45:09.34
こうなると次のクロバネどうなるんだろうね
肛門より強いのか弱いのか

 

195: 名無し 2026/08/28(金) 13:46:57.07
インフレはダメージの数字だけで判断してもいいとは思う
ただ運営の設定したボーダーを見て判断した方が流れも見えて良い

 

196: 名無し 2026/08/28(金) 13:46:58.65
2ver周期のインフレなのかこっからは毎verインフレなのかが魔女次第で決まる

 

197: 名無し 2026/08/28(金) 13:47:44.05
インフレの問題って敵(の体力)もインフレすることだから現状の曲線なら別にって感じ
原神伸びたのはコロナの影響デカいからもう類例は現れないだろうしな

 

199: 名無し 2026/08/28(金) 13:48:14.08
ナナリレクイエムカオスぐらいの性能で足踏みしてれば良かったのにな
真紅不評からの超強化と残おば不人気からの超強化でおかしくなった

 

201: 名無し 2026/08/28(金) 13:48:43.56
残虹完凸と真紅完凸は同じくらいとか無かったっけ

 

202: 名無し 2026/08/28(金) 13:48:45.70
バトルバンケットの称号が基準になっちゃったからね

 

205: 名無し 2026/08/28(金) 13:50:46.23
俺は見極めは電車とか石の取得ボーダーにしてるわ

 

210: 名無し 2026/08/28(金) 13:51:47.08
インフレはイコールキャラの型落ち化の速度の問題なので性能アッパーなりパーツ実装なりで定期的に穴埋めしていかんとダメよ
ほんの2~3ヶ月前のナナリや潯やカオスがもう息してないのはさすがにペースが早すぎる

 

220: 名無し 2026/08/28(金) 13:57:28.99
>>210
カオスはもともと尖り気味だったし、潯は現状ちょっと席がないだけだけど
ナナリは明らかに型落ち感あるからな
メインアタッカーとして使うと明らかにクリアが遅くなる
ちょっと前まで真紅の相方として生きる道がかろうじてあったけど

 

228: 名無し 2026/08/28(金) 14:01:06.15
>>220
いや現状どころか性能アッパーがない限り一番どうにもならないのが潯だぞ
火力は低いしパッシブは終わってるし即時連環もないしでマジで使い道がない
ナナリやカオスは創生や延滞の強化があればまだほんのわずかに息を吹き返す可能性はあるが潯だけは本当に終わってる

 

250: 名無し 2026/08/28(金) 14:09:31.41
>>228
潯はサブアタッカー枠だけど、使い勝手がいい主人公と属性かぶりしているから
光2を入れてもいい組み合わせが現状ないからどうしようもない
面子のバイレールに影響されるから、まだナナリよりは可能性あると思うわ

 

230: 名無し 2026/08/28(金) 14:01:21.26
>>220
アタッカーとして超シンプルだから、単純に数値インフレの波にあっさり飲まれた感が凄いんだよな
完凸以降もキャラ重ねて与ダメアップと攻撃範囲アップ、集敵あたりを追加できるようなシステムでも雑に追加してくれないかな

 

214: 名無し 2026/08/28(金) 13:53:24.94
息してないて言うても環状線くらいなら今回HPそれなりに上がってるのにまだ無凸で余裕だからなあ

 

217: 名無し 2026/08/28(金) 13:55:46.85
カオスはパーツごと真紅に全部持っていかれたし潯とか完凸以外マジで居場所ねえしどうすんのこいつらって感じ
型落ちしてもしばらくはパーツとして生きていけるとかそういうのがないと怖くて凸なんて追えないよ

 

225: 名無し 2026/08/28(金) 14:00:04.57

>>217
まぁその型落ちでクリアできない場所ないし許してやるよ

持ち物検査がいつ始まるか俺はビクビク

 

235: 名無し 2026/08/28(金) 14:02:40.66
>>225
ほとんどのゲームは、「石もらえるライン」は配布とか低レアでもクリアできるバランスにしてくるから
そこはさすがに問題ないんじゃね
インフレの影響受けるのは、通常コンテンツをやるうえでの快適さとか、高難易度コンテンツのスコアとかだからな

 

221: 名無し 2026/08/28(金) 13:57:55.62
シティスキルのおかげでキャラによっては今後インフレしても完全に腐らないだけマシではあるけどそれを理由にアッパー修正とか無さそうでもある

 

259: 名無し 2026/08/28(金) 14:16:57.97
凹 インフレ 足きり
ここらへんの用語がつかう人によって違いすぎるから議論が宙に浮くんだよな

 

270: 名無し 2026/08/28(金) 14:28:19.01
>>259
そこらへんの用語を使ってる人を一切参考にしないのが正解だぞ

 

280: 名無し 2026/08/28(金) 14:38:33.88
>>270
議論を放棄して煽り叩きするための用語だからな

 

261: 名無し 2026/08/28(金) 14:17:50.94
5chで議論が成立するわけないんだから何となくで良いんだよ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 01:52:35

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 02:20:34

    インフレしてる感じはないかな
    環状線は更新するたびにHPが上がってるけど、リリース勢ですらALL80まで育成出来ていない人が多い状況なので、育成が追いついてると考えれば問題なし。
    反面、新規には厳しいので育成はもう少し緩和しないと人が居着きにくいと思う

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 02:23:39

    元々はソシャゲ界隈におけるインフレってのは3か月おきくらいにぶっ壊れキャラが出て、難易度もそれ前提になるから3か月おきにくらいに既存キャラが使い物にならなくなる状態とかを指してたと思うけど、ネットスラングって皆自分に都合が良いように意味を捻じ曲げて使うからね

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 02:38:27

    凸に関してはスキン目的のオマケ程度に考えた方がいいぞ
    潯3凸してて出番無くなったけどスキンのおかげで後悔してないしこの先出番無くても構わん

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 02:57:05

    GTAと無限大がきたら終わるから気にすんなwww

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 05:38:39

    それはそう
    少なくとも現状は食い下がれるコンテンツが無いし
    4ヶ月先ってたったの2バージョンしか更新ないからな
    もう詰んでる

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 06:02:24

    ナナリは全然強いけど範囲狭いくせに攻撃がモタモタしてんのが良くないわ
    カオス真紅残虹とか範囲広くてキビキビ動くやつ使ったあとだと尚更

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 06:15:30

    今回でインフレが早いのがわかったから
    頑張ってキャラを凸らせても2ヶ月持たないんで
    課金してまで引く必要がない安心感がある
    凸ってもイキれるのは1ヶ月だけだからね

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 06:51:44

    最低1凸前提だった幻塔のエグさを知ってるとまだぜんぜんインフレのイにも至ってないし、無課金でも無凸確保とアタッカーの武器までは取れるんだから文句はない。キャラ凸して残りのキャラ引く余裕がありませんみたいなのは知らんそれは自己責任だ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 07:23:00

    このぐらいでインフレは流石に草

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 07:30:42

    こいつら他のソシャゲやってたらたまげちまうだろ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 07:33:02

    まあ自転車の価格は正しくインフレしてる

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 07:36:56

    自分が気に入らない事はインフレです

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 08:13:05

    運営が持ち物検査やりたがってるのは電車からチラホラ臭うけどな…少しずつ慣れさせたいんだろうけど堀田のバランス調整じゃ無理だからいつか必ず炎上する

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 09:09:40

    っ秘源機兵統御デバイス

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 10:17:14

    無凸環境でって但し書きがつくけど、最新キャラなしだととクリア不可だから、その基準なら基準ならインフレになる。
    実態はただの接待でDPSほぼ変わってないからインフレじゃないけど…

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 11:21:04

    スタレやってる身からするとインフレ(笑)くらいでかわいいもんよ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 11:44:18

    ナナリ:ほぼ型落ち ペチペチ 限定的な集敵
    レクイエム:ペチペチ 即時連関に要凸 集敵なし
    真紅:ペチペチが無くなる 集敵と即時連関に要凸 EX2段階化
    残虹:ペチペチをQSで解消させる 集敵と即時連関がデフォ EX2段階化

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 11:56:19

    それはそう
    むしろ真面目にスタレはインフレを楽しむゲームだからな
    だからどこから初めても誰でも最高難易度攻略出来るし、刺さらない古のキャラを無理に引く必要も無い、過去キャラのパーツも最低限で済むからパーティが組めない心配も無い、石貯めて刺さった新キャラのパーティ用意すりゃ即座に最前線よ

    インフレ=悪って考えはコマンドRPGみたいなユーザーの操作出来る範囲が少ないゲームには当てはまらない
    最近出た愉悦パが一年前の記憶パと変わらない強さだから叩かれるゲームだぞ?
    冗談抜きにインフレしないとガッカリ感凄いからな
    スタレのインフレは大真面目にソシャゲ業界じゃ数少ない良いインフレでしょ
    操作出来るゲームなら使い勝手で愛着あるキャラがインフレに飲まれたら悲しいのはわかるけどコマンドRPGだぞ?ひたすらでっけーダメージ見てーんだわこっちは!!
    事実俺も金出して引く!石貯めて引く!んだから前より強くなってくれなきゃ嫌だもん

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 12:34:26

    それはそう
    むしろ真面目にスタレはインフレを楽しむゲームだからな
    だからどこから初めても誰でも最高難易度攻略出来るし、刺さらない古のキャラを無理に引く必要も無い、過去キャラのパーツも最低限で済むからパーティが組めない心配も無い、石貯めて刺さった新キャラのパーティ用意すりゃ即座に最前線よ
    インフレ=悪って考えはコマンドRPGみたいなユーザーの操作出来る範囲が少ないゲームには当てはまらない
    最近出た愉悦パが一年前の記憶パと変わらない強さだから叩かれるゲームだぞ?
    冗談抜きにインフレしないとガッカリ感凄いからな
    スタレのインフレは大真面目にソシャゲ業界じゃ数少ない良いインフレでしょ
    操作出来るゲームなら使い勝手で愛着あるキャラがインフレに飲まれたら悲しいのはわかるけどコマンドRPGだぞ?ひたすらでっけーダメージ見てーんだわこっちは!!
    事実俺も金出して引く!石貯めて引く!んだから前より強くなってくれなきゃ嫌だもん
    ナナリ:ほぼ型落ち ペチペチ 限定的な集敵
    レクイエム:ペチペチ 即時連関に要凸 集敵なし
    真紅:ペチペチが無くなる 集敵と即時連関に要凸 EX2段階化
    残虹:ペチペチをQSで解消させる 集敵と即時連関がデフォ EX2段階化
    最低1凸前提だった幻塔のエグさを知ってるとまだぜんぜんインフレのイにも至ってないし、無課金でも無凸確保とアタッカーの武器までは取れるんだから文句はない。キャラ凸して残りのキャラ引く余裕がありませんみたいなのは知らんそれは自己責任だ
    そういやマックの海苔塩シャカポテ無くなったんだよな俺アレ目当てで通ってたんだけど今後どうしよっかなNTE程に優れたゲームが無い以上モスのカツバーガー食うしかねぇかなどうせ誰も読まないんだし何書いてもバレへんかNTEってぶっちゃけあんまり面白く無くない?バンケットでイキる以外のコンテンツ皆無って他のソシャゲ以上に虚無しかないだろこんなトレジャーとかやってれんクソがよ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 13:29:37

    中身なしの長文コピペとかバカじゃねーの

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 13:44:21

    そうですよ! 長文とは以下の文豪先生のようでなくてはなりません。
    怒りのままに顔真っ赤にして書いただろう、矛盾に満ち、要点も飛び、それでも読めてしまう馬糞以下のクソさ! 馬糞は肥料になりますが、先生のストーリーは、なんといいますか……ゴミ?
    それでは彼の作品をどうぞ。おまえ、知らんのちゃうんかーい! 

    名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 13:12:09
    鳴潮ってXやYouTubeではシナリオ評判よくない?信者の声がデカいだけかな?
    映画みたい!ってコメントよく見るけど
    逆にNTEはまったくシナリオ含めいいとこ聞かないから流石に鳴潮のがマシなのかな?って
    俺は鳴潮は知らないけどNTEのシナリオは流石に褒められたモノじゃないから正直ゴミかなーって
    ニケやFGOをやってるのもあるけど比べたらNTEはなんならゴミ以下の汚物まであるんだよね

    サ開時のユーザーが最も多い時期で数年サービスしてる鳴潮と勝負してる時点で数年後NTEが生きてるイメージ沸かないよ

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 15:33:56

    また新しいアノマリーが湧いたか…

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 15:56:53

    文豪先生、アノマリー認定されてるぞ 
    得意の長文でレスバしろ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 16:46:13

    そんなにデカイ数字が好きでインフレ楽しみたいんならディスガイアでもやってろ

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 18:16:37

    いやNTEのインフレは鼻で笑えてもスタレのインフレは全く良いとは思わんが
    キャラ側のバランス崩壊は去年よりはましになったけど敵側のインフレはかわらず何なら接待敵のクソ化進んで余計に高難易度はきつくなってるし

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/29(土) 23:26:26

    最新キャラがいないとクリアできないのは、どちらかというと「人権」っていいそう

    昔の白猫プロジェクトは「パルメひけなかったらダメージ1しかでないから、マルチでキックされる」とかそんな感じ

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/30(日) 01:54:41

    まぁ電車の敵のHPが前期から一気に1.25倍になってる事実をインフレと捉えるかは人によるんですかね

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/30(日) 03:00:47

    PSがあればインフレと思わんぞ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/30(日) 04:44:50

    インフレ言ってる奴は雑魚なだけです

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